Agency Docs
Standalone

Agency-Sit الإعدادات

سكربت جلوس متقدّم مع كشف تلقائي للكراسي: يعثر على المجسّمات القابلة للجلوس في عالم اللعبة ويضع اللاعب بزاوية مناسبة.

v1.0.0مجاني2 صفحات

01الإعدادات

تثبيت سريع · config.lua · Agency-Sit

تنزيل config.lua

Config = {} -- ============================================= -- AGENCY-NOTIFY INTEGRATION -- ============================================= -- Official Agency-Notify resource for beautiful notifications -- Get it here: https://agency-script.tebex.io/package/6937769 -- Discord Support: https://discord.gg/zbG53tTUXR Config.UseAgencyNotify = true Config.UseOxTargetIfAvailable = true Config.InteractKey = 38 -- E Config.InteractDistance = 1.8 Config.DrawDistance = 8.0 Config.ScanRadius = 25.0 Config.ScanIntervalMs = 1500 Config.Debug = false Config.BackrestProbeDistance = 0.75 Config.BackrestProbeHeight = 0.55 Config.BackrestGap = 0.42 Config.SeatAdjustOffset = vector3(0.0, 0.0, 0.0) Config.SeatAdjustHeading = 0.0 Config.StandAnimDict = 'anim@amb@prop_human_seat_chair@male@generic@exit' Config.StandAnimName = 'exit' Config.StandAnimDurationMs = 1100 Config.DefaultHeadingOffset = 180.0 Config.SitScenario = 'PROP_HUMAN_SEAT_BENCH' Config.SittableModels = { -- Add chair/bench prop model names here. 'prop_bench_01a', 'prop_bench_01b', 'prop_bench_01c', 'prop_bench_02', 'prop_bench_03', 'prop_bench_04', 'prop_chair_01a', 'prop_chair_01b', 'prop_chair_02', 'prop_chair_03', 'prop_chair_04a', 'prop_chair_04b', } Config.ModelOffsets = { }

+من المفيد معرفته

ملف التكوين الخاص بـ Agency-Sit يسمح لك بضبط كيفية اكتشاف السكربت للأشياء القابلة للجلوس، والتكامل مع الموارد الأخرى، وتخصيص تفاعل اللاعب. قبل إجراء تغييرات، تأكد من إعادة تشغيل المورد لتطبيق الإعدادات الجديدة. تشرح هذه الصفحة الخيارات القابلة للتكوين ونقاط التكامل المتاحة في ملف التكوين الخاص بـ Agency-Sit.

إعدادات اكتشاف الكراسي
يمكنك تحديد أي النماذج تُعتبر قابلة للجلوس عن طريق تعديل الإدخالات ذات الصلة في ملف التكوين. هذا يمكّنك من إضافة أو إزالة النماذج بناءً على احتياجات سيرفرك، لضمان توفر الأشياء المناسبة فقط للجلوس.
خيارات التكامل
يوفر Agency-Sit دعمًا اختياريًا لـ ox_target و Agency-Notify. قم بتمكين أو تعطيل هذه التكاملات في ملف التكوين للتحكم فيما إذا كان اللاعبون يتفاعلون مع الأشياء القابلة للجلوس باستخدام ox_target أو يتلقون إشعارات عبر Agency-Notify.
إعادة التشغيل بعد التغييرات
أي تغييرات تجريها على التكوين تتطلب إعادة تشغيل المورد لتصبح فعالة. أضف أو عدل الإعدادات حسب الحاجة، ثم أعد تشغيل Agency-Sit باستخدام الأمر ensure Agency-Sit في server.cfg أو من خلال وحدة التحكم الخاصة بك.

?الأسئلة المتكررة

هل أحتاج إلى تثبيت ox_target أو Agency-Notify لكي يعمل Agency-Sit؟

لا، كلا من ox_target و Agency-Notify تبعيات اختيارية. سيعمل Agency-Sit بدونهما، لكن تمكين هذه التكاملات في ملف التكوين يسمح بتفاعل وإشعارات محسنة إذا كانت هذه الموارد مثبتة لديك.

ماذا أفعل إذا لم يتم التعرف على نماذج جديدة للجلوس؟

تحقق من ملف التكوين وتأكد من أن النماذج التي تريد استخدامها مدرجة بشكل صحيح ضمن قسم الأشياء القابلة للجلوس. بعد تحديث التكوين، أعد تشغيل Agency-Sit لتطبيق التغييرات والتعرف على النماذج الجديدة.

كيف يمكنني تمكين أو تعطيل تكامل ox_target أو Agency-Notify؟

قم بضبط الإعدادات ذات الصلة بـ ox_target و Agency-Notify في ملف التكوين. اضبطها حسب تفضيلاتك، ثم أعد تشغيل Agency-Sit لتطبيق إعدادات التكامل الجديدة.

هل من الضروري تعديل ملف التكوين للوظائف الأساسية؟

لا، يعمل Agency-Sit مباشرةً بالإعدادات الافتراضية الخاصة به. ومع ذلك، يمكنك تخصيص العناصر القابلة للجلوس وخيارات التكامل في ملف التكوين لتناسب متطلبات خادمك بشكل أفضل.

ما زلت عالقًا بعد هذه الصفحة؟ فريق الدعم يتولّى الأمر من هنا.