Agency-Minerjob V2
Un trabajo de minería para FiveM en QBCore, Qbox, ESX o totalmente independiente, en tres lugares: la cantera Davis.

01Descripción
Un trabajo de minería para FiveM en QBCore, Qbox, ESX o totalmente independiente, en tres lugares: la cantera Davis Quartz, el antiguo pozo de mina en las montañas Tataviam y la fundición de la ciudad. Los jugadores rompen rocas reales en siete zonas mineras con un pico, un pico reforzado o un taladro minero en un minijuego de habilidad breve, suben hasta el nivel 100, funden mineral de cobre, plata y oro para convertirlo en lingotes, tallan diamantes en bruto, esmeraldas y rubíes, aceptan contratos del capataz y venden en un mercado con precios variables. Todo funciona desde un solo menú con el diseño de Agency, y los administradores cambian los ajustes para todo el servidor, consultan a los jugadores y reinician el mercado o las rocas desde el mismo menú. Se conservan los niveles de V1 y los nombres de los objetos de V1, y se incluyen 26 idiomas.
02Funciones
03Capturas








+Conviene saber
Agency-Minerjob V2 es un trabajo de minería en tres lugares: la cantera Davis Quartz, al este de Sandy Shores, el antiguo pozo minero de las montañas Tataviam y la fundición de la ciudad. Los jugadores extraen rocas, funden el mineral para convertirlo en lingotes, tallan gemas, aceptan contratos y venden en un mercado con precios variables. El script funciona con QBCore, Qbox, ESX o sin ningún framework, y V2 es una actualización gratuita para todos los que tengan V1.
- Siete zonas de minería
- Seis terrazas de Davis Quartz y el pozo minero, cada uno con su propio blip, nivel mínimo y minerales: la excavación desde el nivel 1, luego los niveles 3, 5, 8, 12 y 20 en las terrazas, y el nivel 10 en el pozo minero. Las zonas de mayor nivel ofrecen minerales y gemas más raros.
- Rocas reales
- Las rocas aparecen en el mundo. Las flechas doradas sobre ellas muestran dónde puedes minar ahora; las grises indican cuáles están agotadas o requieren un nivel más alto, y los puntos pequeños del mapa muestran las rocas de una zona cuando te acercas. Cada roca permite tres extracciones; después se agota y reaparece al cabo de cinco minutos para todos a la vez.
- El minijuego de habilidad
- Pulsa E junto a una roca para iniciar un minijuego breve: acierta en la zona dorada de cada ronda. Una herramienta mejor ofrece una zona más amplia, menos rondas y más mineral. Si pierdes, puedes gastar un uso de la herramienta.
- Tres herramientas
- El pico, el pico reforzado disponible desde el nivel 10 y el taladro de minería disponible desde el nivel 25 se venden en cada capataz. Las herramientas se desgastan tras cierto número de usos, y el capataz las repara.
- 100 niveles
- Cada extracción de mineral otorga XP siguiendo la misma curva que en V1. Los niveles desbloquean nuevas zonas, mejores herramientas, la fundición desde el nivel 5, la mesa de tallado desde el nivel 15 y contratos de mayor tamaño.
- La fundición
- Las fundiciones procesan cuatro minerales de cobre, plata u oro para producir un lingote, usando carbón como combustible. Siguen funcionando mientras no estás y los lingotes te esperan en la fundición. Las mesas de tallado convierten diamantes en bruto, esmeraldas y rubíes en gemas talladas mediante un minijuego de precisión en el que un fallo puede romper la piedra. Un comprador paga por todo.
- Contratos y mercado
- El capataz ofrece algunos contratos que cambian cada 20 minutos: entrega la cantidad correcta a tiempo para recibir el valor de mercado, una bonificación y XP extra. Los precios de cada artículo fluctúan dentro de un rango cada pocos minutos; el menú incluye un gráfico.
- Administración dentro del juego
- /mineradmin abre la página de administración: ajustes para todo el servidor, búsqueda de jugadores con sus niveles y herramientas, el mercado y las rocas, y teletransporte a cada lugar.
?Preguntas frecuentes
¿V2 es una actualización gratuita?
Sí. Todos los que tengan Agency-Minerjob recibirán V2 en Keymaster sin coste adicional; el precio seguirá siendo el mismo.
¿Necesito un framework, una base de datos o un inventario?
No. Sin un framework, el script funciona de forma independiente; sin oxmysql, todo se guarda en el almacén de pares clave-valor del servidor, y sin un inventario, el minero guarda sus objetos en la bolsa del menú.
¿Qué pasa con los niveles de V1?
Los niveles de la tabla player_mining_skills se transfieren en el primer inicio. La tabla antigua queda intacta y se conservan los nombres de los objetos de V1, por lo que los inventarios de tus jugadores siguen siendo válidos.
¿Puedo cambiar los textos?
Sí. Config.Locale permite elegir uno de 26 idiomas y Config.Text sobrescribe cualquier texto individual de locales/en.lua con tu propia redacción.