Agency Docs
QBESX

Agency-Vending Установка

Скрипт торговых автоматов с 4 типами автоматов, автоопределением пропов GTA V, интерфейсом цифровой клавиатуры.

v1.1.0Платно4 Страницы

01Установка

  1. 1Скопируйте agency-vending в папку resources
  2. 2Добавьте ensure agency-vending в server.cfg
  3. 3Выполните installation/database.sql в базе данных
  4. 4Зарегистрируйте предметы во фреймворке (ESX/QBCore/ox_inventory)
  5. 5Скопируйте изображения из installation/inventory-images/
  6. 6Настройте config.lua

02Зависимости

  • oxmysql (обязательно)
  • ESX или QBCore (необязательно, работает и без фреймворка)
  • ox_target / qb-target (необязательно)
  • agency-phone (необязательно, для AgencyPay)

03SQL файл

Импортируйте этот SQL файл в базу данных перед запуском ресурса:

-- ============================================= -- Agency Vending - Database Setup -- ============================================= -- Execute this SQL in your database -- The tables are required for the player-owned machines system -- -- NOTE: The tables are also created automatically on first -- resource start. This SQL is optional for manual setup. -- ============================================= CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `owner` VARCHAR(50) NOT NULL, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0 ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` ( `machine_id` INT NOT NULL, `slot` VARCHAR(10) NOT NULL, `stock` INT NOT NULL DEFAULT 0, `price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `model` VARCHAR(100) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL, `created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP );

После этой страницы всё ещё не получается? Дальше подключается наша поддержка.