QBESX
Agency-Vending Установка
Скрипт торговых автоматов с 4 типами автоматов, автоопределением пропов GTA V, интерфейсом цифровой клавиатуры.
v1.1.0Платно4 Страницы

01Установка
- 1Скопируйте agency-vending в папку resources
- 2Добавьте ensure agency-vending в server.cfg
- 3Выполните installation/database.sql в базе данных
- 4Зарегистрируйте предметы во фреймворке (ESX/QBCore/ox_inventory)
- 5Скопируйте изображения из installation/inventory-images/
- 6Настройте config.lua
02Зависимости
oxmysql (обязательно)ESX или QBCore (необязательно, работает и без фреймворка)ox_target / qb-target (необязательно)agency-phone (необязательно, для AgencyPay)
03SQL файл
Импортируйте этот SQL файл в базу данных перед запуском ресурса:
-- =============================================
-- Agency Vending - Database Setup
-- =============================================
-- Execute this SQL in your database
-- The tables are required for the player-owned machines system
--
-- NOTE: The tables are also created automatically on first
-- resource start. This SQL is optional for manual setup.
-- =============================================
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`owner` VARCHAR(50) NOT NULL,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` (
`machine_id` INT NOT NULL,
`slot` VARCHAR(10) NOT NULL,
`stock` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`)
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`model` VARCHAR(100) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL,
`created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);