Agency Docs
QBESXStandalone

Agency-Gangs Kurulum

FiveM için eksiksiz çete sistemi tek bir scriptte.

v1.0.0Ücretli5 Sayfalar

01Kurulum

  1. 1Agency-Gangs paketini resources klasörünüze çıkartın
  2. 2server.cfg dosyasına altyapınızdan, envanterinizden ve oxmysql sonrasına ensure Agency-Gangs satırını ekleyin
  3. 3Sunucuyu başlatın: veritabanı tabloları ilk başlangıçta oluşturulur (sql/install.sql yalnızca veritabanı kullanıcınız tablo oluşturma yetkisine sahip değilse gereklidir)
  4. 4install/images klasöründeki beş eşya görselini envanterinizin görsel klasörüne kopyalayın
  5. 5ox_inventory: README dosyasındaki beş eşyayı ox_inventory/data/items.lua içine ekleyin. QBCore ve QBox envanterleri eşyaları çalışma zamanında alır, ESX ise sql/install.sql sonundaki INSERT komutunu çalıştırır
  6. 6add_ace group.admin agency.gangs allow ile yöneticilere paneli verin
  7. 7Oyunda /agangs komutunu açın, bir çete oluşturup çete düzenleyicide sığınak noktalarını yerleştirin veya İçe Aktar sayfasından mevcut çetelerinizi içe aktarın

02Bağımlılıklar

  • oxmysql (gerekli)
  • OneSync (gerekli)
  • QBCore, QBox veya ESX (isteğe bağlı, biri olmadan standalone çalışır)
  • Bir envanter (isteğe bağlı: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, jpr-inventory, qs-inventory veya codem-inventory, otomatik olarak algılanır)
  • Agency Phone ve Agency Pad (isteğe bağlı, Gangs uygulamasını ekler)
  • Agency Housing (isteğe bağlı, çete evi)
  • Agency Blackmarket (isteğe bağlı, çete indirimi ve çete bankasından ödeme)
  • Agency-Garage veya jg-advancedgarages (isteğe bağlı, çete garajında üyelerin şahsi araçları)
  • ox_target veya qb-target (isteğe bağlı, aksi takdirde tuş istemi kullanılır)
  • Agency-Notify (isteğe bağlı, aksi takdirde altyapınızın bildirimleri kullanılır)
  • Agency-Companion (isteğe bağlı, ücretsiz: /app komutuyla scripti Agency Companion uygulamasına bağlar)

03SQL Dosyası

İsteğe bağlı: Resource başlatıldığında bu tabloları otomatik oluşturur. Bu dosyayı yalnızca veritabanını manuel kurduysanız içe aktarın:

-- Agency Gangs: the script creates these tables by itself on the first start. -- Run this file only if your database user may not create tables. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gangs` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(50) NOT NULL, `label` VARCHAR(64) NOT NULL, `leader` VARCHAR(64) NULL, `bank` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `dirty` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `xp` INT NOT NULL DEFAULT 0, `data` LONGTEXT NULL, `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_members` ( `identifier` VARCHAR(64) NOT NULL, `gang_id` INT NOT NULL, `grade` INT NOT NULL DEFAULT 0, `name` VARCHAR(100) NULL, `joined_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `last_seen` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`identifier`), KEY `gang_id` (`gang_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_logs` ( `id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `gang_id` INT NOT NULL, `category` VARCHAR(20) NOT NULL, `actor` VARCHAR(100) NULL, `message` VARCHAR(255) NOT NULL, `amount` BIGINT NULL, `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), KEY `gang_id` (`gang_id`, `id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_territories` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(50) NOT NULL, `label` VARCHAR(64) NOT NULL, `x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL, `radius` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 150, `income` INT NOT NULL DEFAULT 0, `owner` INT NULL DEFAULT NULL, `captured_at` INT NULL DEFAULT NULL, `data` LONGTEXT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_graffiti` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `gang_id` INT NOT NULL, `x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL, `nx` DOUBLE NOT NULL, `ny` DOUBLE NOT NULL, `nz` DOUBLE NOT NULL, `territory` INT NULL DEFAULT NULL, `created_at` INT NOT NULL, `text` VARCHAR(24) NULL, `style` VARCHAR(12) NULL, `size` VARCHAR(2) NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `gang_id` (`gang_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `kind` VARCHAR(10) NOT NULL, `attacker` INT NULL, `defender` INT NULL, `wager` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `status` VARCHAR(12) NOT NULL, `started` INT NULL, `ends` INT NULL, `winner` INT NULL, `data` LONGTEXT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- ESX only: the new items (QBCore / QBox get them automatically, ox_inventory see README). -- INSERT IGNORE INTO `items` (`name`, `label`, `weight`) VALUES -- ('spraycan', 'Spray Can', 1), ('spray_remover', 'Spray Remover', 1), ('zipties', 'Zip Ties', 1), -- ('head_bag', 'Head Bag', 1), ('gang_contract', 'Gang Contract', 1);

Bu sayfadan sonra hâlâ takıldın mı? Buradan desteğimiz devralıyor.