Agency Docs
QBESXStandalone

Agency-Housing Dışa Aktarımlar & API

FiveM için veri tabanı tabanlı ev sistemi.

v1.1.0Ücretli5 Sayfalar

01Client Exportları

ExportAçıklama
IsInsideHouse()Oyuncu bir evin içindeyken true döndürür.
GetCurrentHouse()Oyuncunun şu anda içinde bulunduğu ev veya nil.
LeaveHouse()Oyuncuyu giriş üzerinden tekrar dışarı çıkarır.
GetHouseAtPoint(coords)Mülk sınırı bu araziyi kapsayan ilk ev.
GetHousesAtPoint(coords)Apartman bloğu gibi çakışan parseller için bu araziye sahip olan her ev.
GetCurrentProperty()Oyuncunun şu anda üzerinde durduğu parsel veya nil.
IsOnProperty(houseId)Oyuncunun o evin mülkünde durup durmadığı.
GetHouseZone(houseId)Bir evin saklanan sınır şekli.
GetAccent()Oyuncunun Housing > Ayarlar bölümünde seçtiği vurgu rengi.
GetAppUrl(theme)Uygulamayı başka herhangi bir telefona eklemek için Housing uygulaması sayfasının adresi. Bir temayı zorunlu kılmak için 'light' veya 'dark' değerini iletin.
GetAppData()Housing uygulamasının gösterdiği her şey: Oyuncunun sahip olduğu, kiraladığı veya anahtarına sahip olduğu evler.
AppAction(action, houseId)Bir ev için uygulama eylemi çalıştırır: 'waypoint', 'lock' veya 'cams'.

02Server Exportları

ExportAçıklama
GetHouses()Sunucudaki her ev, id ile anahtarlanmış.
GetPlayerHouses(source)Oyuncunun sahip olduğu evler.
HasHouseAccess(source, houseId)Oyuncunun eve sahip olup olmadığı veya evin anahtarına sahip olup olmadığı.
GetHouseAtPoint(coords)Mülk sınırı bu araziyi kapsayan ilk ev.
GetHousesAtPoint(coords)Çakışan parseller için bu araziye sahip olan her ev.
GetHouseZone(houseId)Bir evin saklanan sınır şekli.

03Eventler

AdTarafAçıklama
agency-housing:client:enteredZoneClientBir meslek veya soygun scriptinin sürekli sorgulama yapmasına gerek kalmaması için oyuncu bir mülke adım attığında (houseId, house) ile tetiklenir.
agency-housing:client:leftZoneClientOyuncu bir mülkten ayrıldığında (houseId, house) ile tetiklenir.
agency-housing:garage:openClientKendi garaj scriptinizin açabilmesi için, bir ev garajı kullanıldığında ve Config.Garage.script 'event' olduğunda (houseId, houseName) ile tetiklenir.

Bu sayfadan sonra hâlâ takıldın mı? Buradan desteğimiz devralıyor.