Agency-Notify V2 Komutlar
V1 Classic ve V2 Ultra stilleri, oyun içi ayarlar, AgencyAI akıllı önceliklendirme, spam koruması ve veritabanı.

01Komutlar
| Ad | Açıklama |
|---|---|
/anotify | Oyuncu bazlı bildirim ayarları menüsünü açın (Config.MenuCommand ile yapılandırılabilir). |
/testnotify_singularity | Görsel test için bir dizi demo bildirimi tetikler. |
02Tuş atamaları
| Anahtar | Açıklama |
|---|---|
| Agency Notify: Ayarları aç (varsayılan tuş yok, kullanıcı tarafından yeniden atanabilir). |
+Bilmenizde fayda var
Bu sayfa Agency-Notify içinde bulunan oyun içi komutları listeler. Bu komutlar, oyuncuların bildirim ayarları menüsüne erişmesine ve bildirim görsellerini doğrudan oyun içinde test etmesine olanak tanır. Komut adları yapılandırma dosyasında özelleştirilebilir. Varsayılan komutları kullanmak için özel bir yetki gerekmez ve resource'u server.cfg dosyanızda ensure ettikten sonra tüm özellikler kullanıma hazır şekilde çalışır.
- Kullanılabilir Komutlar
- Agency-Notify iki oyun içi komut sunar: biri bildirim ayarları menüsünü açmak, diğeri ise test amaçlı bir dizi demo bildirimini tetiklemek içindir. Her iki komut da varsayılan olarak tüm oyunculara açıktır ve admin yetkileri veya özel izinler gerektirmez.
- Komut İsimlerini Özelleştirme
- Yapılandırmadaki komut adını düzenleyerek ayarlar menüsü komutunun adını değiştirebilirsiniz. Varsayılan olarak /anotify olarak ayarlanmıştır. Bu sayede diğer kaynaklarla çakışmaları önleyebilir veya sunucunuzun adlandırma kurallarına uyum sağlayabilirsiniz.
- Tuş Atamaları ve Erişilebilirlik
- Bildirim ayarları menüsünü açmak için varsayılan bir tuş ataması yoktur, ancak kullanıcılar tercih ettikleri tuşu atayabilir. Bu, oyuncuların yalnızca sohbet komutlarına bağımlı kalmadan menüye hızlıca erişmeleri için esneklik sağlar.
?Sıkça sorulan sorular
/anotify veya /testnotify_singularity komutlarını kullanmak için özel izinlere ihtiyacım var mı?
/anotify veya /testnotify_singularity komutlarını kullanmak için özel izinler veya admin yetkileri gerekmez. Her iki komut da varsayılan olarak tüm oyunculara açıktır.
/anotify komutunun adını nasıl değiştirebilirim?
/anotify komutunu farklı bir adla değiştirmek için config dosyasındaki komut adını güncelleyin. Config içindeki komut adını bulun ve istediğiniz değere ayarlayın. Kaydettikten sonra, değişikliklerin geçerli olması için Agency-Notify resource'unu yeniden başlatın.
Komutların çalışması için veritabanı gerekli mi?
Oyun içi komutların çalışması için bir veritabanı gerekli değildir. Ancak bildirim ayarlarının oturumlar arasında kalıcı olmasını istiyorsanız, oxmysql isteğe bağlı bir bağımlılık olarak etkinleştirilebilir. Bu olmadan, ayarlar yeniden başlatmalar arasında kaydedilmez.
Config içinde adını değiştirdikten sonra bir komut çalışmıyorsa ne yapmalıyım?
Config içinde yeniden adlandırdıktan sonra bir komut çalışmıyorsa, config dosyasını kaydettiğinizden ve Agency-Notify kaynağını yeniden başlattığınızdan emin olun. Komut değişiklikleri yalnızca kaynak yeniden başlatıldıktan sonra geçerli olur. Yazım hatalarını veya sunucunuzdaki diğer kayıtlı komutlarla çakışmaları tekrar kontrol edin.