Agency-Progressbar V2 Komutlar
4 tema, iptal edilebilir eylemler, ses efektleri, istemci ve sunucu dışa aktarımları ile animasyonlu ilerleme çubuğu.

01Komutlar
| Ad | Açıklama |
|---|---|
/aprogressbar | Oyuncu bazlı ilerleme çubuğu ayarları menüsünü açın (Config.MenuCommand ile yapılandırılabilir). |
/agencyprogressbar | İsteğe bağlı süre parametresiyle örnek bir crafting ilerlemesi çalıştıran test komutu. |
/testprogress | Kullanıcıları /agencyprogressbar komutuna yönlendiren ipucu/hata ayıklama komutu. |
+Bilmenizde fayda var
Bu sayfa, Agency-Progressbar için kullanılabilir oyun içi komutları listeler. Bu komutlar, oyuncuların ve geliştiricilerin ilerleme çubuğu ayar menüsüne erişmesine, örnek ilerleme çubuklarını test etmesine ve test için ipuçları almasına olanak tanır. Ana komut adı config üzerinden değiştirilebilir. Bu komutların hiçbirini kullanmak için herhangi bir izin veya admin yetkisi gerekmez ve temel kullanım için hiçbir bağımlılık gerekmemektedir.
- Komut adlarını değiştirme
- Ana menü komutu, config dosyasındaki komut adıyla belirlenir. Varsayılan olarak /aprogressbar şeklindedir, ancak Config.MenuCommand düzenlenerek değiştirilebilir. Değişiklikleri yaptıktan sonra yeni komut adını uygulamak için Agency-Progressbar scriptini yeniden başlatın.
- Komut erişimi ve yetkileri
- Tüm yerleşik komutlar varsayılan olarak her oyuncuya açıktır. Yalnızca yöneticilere özel komut veya ACE yetkisi gereksinimi yoktur. Erişimi kısıtlamak istiyorsanız kendi kontrollerinizi uygulamalı veya script'i düzenlemelisiniz.
- Zorunlu bağımlılık yok
- Agency-Progressbar'ın komutlarının çalışması için hiçbir harici bağımlılık gerekmez. Script ilk andan itibaren sorunsuz çalışır ve varsa isteğe bağlı framework özellikleri otomatik olarak algılanır, ancak burada listelenen komutları kullanmak için bunlara ihtiyaç duyulmaz.
?Sıkça sorulan sorular
/aprogressbar komutunun adını nasıl değiştirebilirim?
Config.MenuCommand değerini değiştirerek yapılandırmadaki komut adını düzenleyin. İstediğiniz komutu ayarlayın. Yapılandırmayı kaydettikten sonra, yeni komut adını oyun içinde uygulamak için Agency-Progressbar'ı yeniden başlatın.
Komutlardan herhangi biri yöneticilerle kısıtlı mı veya özel yetkiler gerektiriyor mu?
Hayır, Agency-Progressbar tarafından sağlanan tüm komutlar varsayılan olarak tüm oyunculara açıktır. Bu komutlar için yalnızca yöneticilere özel komutlar veya yerleşik yetki kontrolleri yoktur.
Komutların çalışması için herhangi bir bağımlılık yüklemem gerekiyor mu?
Komutların çalışması için herhangi bir bağımlılık gerekmez. Agency-Progressbar herhangi bir harici gereksinim olmadan çalışacak şekilde tasarlanmıştır. İsteğe bağlı framework entegrasyonu otomatiktir ancak temel komut kullanımı için gerekli değildir.
Config içinde adını değiştirdikten sonra bir komut çalışmıyorsa ne yapmalıyım?
Config içinde adını değiştirdikten sonra bir komut çalışmıyorsa, değişikliklerinizi kaydettiğinizden ve Agency-Progressbar kaynağını yeniden başlattığınızdan emin olun. Config değişikliklerinin geçerli olması için script yeniden başlatılmalıdır.