QBESX
Agency-Vending Kurulum
4 makine türü, otomatik GTA V prop algılama, numpad arayüzü, oyuncu sahiplik sistemi, stok yönetimi ve AgencyPay.
v1.2.1Ücretli4 Sayfalar

01Kurulum
- 1agency-vending öğesini resources klasörüne kopyalayın
- 2server.cfg dosyasına ensure agency-vending ekleyin
- 3Veritabanında installation/database.sql dosyasını çalıştırın
- 4Framework başına eşyaları kaydedin (ESX/QBCore/ox_inventory)
- 5Envanter resimlerini installation/inventory-images/ konumundan kopyalayın
- 6config.lua dosyasını yapılandırın
02Bağımlılıklar
oxmysql (gerekli)ESX veya QBCore (isteğe bağlı, standalone destekler)ox_target / qb-target (isteğe bağlı)agency-phone (isteğe bağlı, AgencyPay için)
03SQL Dosyası
Kaynağı başlatmadan önce bu SQL dosyasını veritabanınıza aktarın:
-- =============================================
-- Agency Vending - Database Setup
-- =============================================
-- Execute this SQL in your database
-- The tables are required for the player-owned machines system
--
-- NOTE: The tables are also created automatically on first
-- resource start. This SQL is optional for manual setup.
-- =============================================
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`owner` VARCHAR(50) NOT NULL,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` (
`machine_id` INT NOT NULL,
`slot` VARCHAR(10) NOT NULL,
`stock` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`)
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`model` VARCHAR(100) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL,
`created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);