QBESXStandalone
Agency-Gangs Instalación
El sistema de bandas completo para FiveM en un solo script.
v1.0.0De pago5 Páginas

01Instalación
- 1Extrae Agency-Gangs en tu carpeta resources
- 2Añade ensure Agency-Gangs a server.cfg, después de tu framework, tu inventario y oxmysql
- 3Inicia el servidor: las tablas de la base de datos se crean en el primer inicio (sql/install.sql solo se necesita si tu usuario de base de datos no puede crear tablas)
- 4Copia las cinco imágenes de ítems de install/images en la carpeta de imágenes de tu inventario
- 5ox_inventory: añade los cinco ítems del README a ox_inventory/data/items.lua. Los inventarios de QBCore y QBox reciben los ítems en tiempo de ejecución, ESX ejecuta el INSERT al final de sql/install.sql
- 6Da acceso al panel a los admins con add_ace group.admin agency.gangs allow
- 7Abre /agangs en el juego, crea una banda y coloca los puntos de su guarida en el editor de bandas, o importa tus bandas existentes en la página Import
02Dependencias
oxmysql (requerido)OneSync (obligatorio)QBCore, QBox o ESX (opcional, sin ninguno funciona en modo standalone)Un inventario (opcional: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, jpr-inventory, qs-inventory o codem-inventory, detectado automáticamente)Agency Phone y Agency Pad (opcional, añade la app Gangs)Agency Housing (opcional, casa de banda)Agency Blackmarket (opcional, descuento de banda y pago con banco de banda)Agency-Garage o jg-advancedgarages (opcional, coches propios de los miembros en el garaje de la banda)ox_target o qb-target (opcional, de lo contrario se usa la tecla de interacción)Agency-Notify (opcional, de lo contrario se usan las notificaciones de tu framework)Agency-Companion (opcional, gratis: vincula el script con la app Agency Companion mediante /app)
03Archivo SQL
Opcional: el recurso crea estas tablas por sí mismo al iniciarse. Importa este archivo solo si preparas la base de datos a mano:
-- Agency Gangs: the script creates these tables by itself on the first start.
-- Run this file only if your database user may not create tables.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gangs` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`leader` VARCHAR(64) NULL,
`bank` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`dirty` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`xp` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`data` LONGTEXT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_members` (
`identifier` VARCHAR(64) NOT NULL,
`gang_id` INT NOT NULL,
`grade` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`name` VARCHAR(100) NULL,
`joined_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`last_seen` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`identifier`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_logs` (
`id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`category` VARCHAR(20) NOT NULL,
`actor` VARCHAR(100) NULL,
`message` VARCHAR(255) NOT NULL,
`amount` BIGINT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`, `id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_territories` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`radius` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 150,
`income` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`owner` INT NULL DEFAULT NULL,
`captured_at` INT NULL DEFAULT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_graffiti` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`nx` DOUBLE NOT NULL, `ny` DOUBLE NOT NULL, `nz` DOUBLE NOT NULL,
`territory` INT NULL DEFAULT NULL,
`created_at` INT NOT NULL,
`text` VARCHAR(24) NULL,
`style` VARCHAR(12) NULL,
`size` VARCHAR(2) NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_wars` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`kind` VARCHAR(10) NOT NULL,
`attacker` INT NULL, `defender` INT NULL,
`wager` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`status` VARCHAR(12) NOT NULL,
`started` INT NULL, `ends` INT NULL,
`winner` INT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
-- ESX only: the new items (QBCore / QBox get them automatically, ox_inventory see README).
-- INSERT IGNORE INTO `items` (`name`, `label`, `weight`) VALUES
-- ('spraycan', 'Spray Can', 1), ('spray_remover', 'Spray Remover', 1), ('zipties', 'Zip Ties', 1),
-- ('head_bag', 'Head Bag', 1), ('gang_contract', 'Gang Contract', 1);