QBESXStandalone
Agency-Housing Exports & API
Sistema de viviendas basado en base de datos para FiveM.
v1.1.0De pago5 Páginas

01Exports de cliente
| Export | Descripción |
|---|---|
IsInsideHouse() | Devuelve true mientras el jugador está dentro de una casa. |
GetCurrentHouse() | La casa en la que está el jugador ahora mismo, o nil. |
LeaveHouse() | Saca al jugador fuera por la entrada. |
GetHouseAtPoint(coords) | La primera casa cuyo límite de parcela incluye este terreno. |
GetHousesAtPoint(coords) | Todas las casas a las que pertenece este terreno, para parcelas que se solapan como un bloque de pisos. |
GetCurrentProperty() | La parcela en la que está el jugador ahora mismo, o nil. |
IsOnProperty(houseId) | Si el jugador está en la parcela de esa casa. |
GetHouseZone(houseId) | La forma de límite guardada de una casa. |
GetAccent() | El color de acento que el jugador eligió en Housing > Ajustes. |
GetAppUrl(theme) | La dirección de la página de la app Housing, para añadir la app a cualquier otro teléfono. Pasa 'light' o 'dark' para forzar un tema. |
GetAppData() | Todo lo que muestra la app Housing: las casas que el jugador posee, alquila o de las que tiene una llave. |
AppAction(action, houseId) | Ejecuta una acción de la app para una casa: 'waypoint', 'lock' o 'cams'. |
02Exports de servidor
| Export | Descripción |
|---|---|
GetHouses() | Todas las casas del servidor, indexadas por id. |
GetPlayerHouses(source) | Las casas que tiene ese jugador. |
HasHouseAccess(source, houseId) | Si ese jugador es dueño de la casa o tiene una llave. |
GetHouseAtPoint(coords) | La primera casa cuyo límite de parcela incluye este terreno. |
GetHousesAtPoint(coords) | Todas las casas a las que pertenece este terreno, para parcelas que se solapan. |
GetHouseZone(houseId) | La forma de límite guardada de una casa. |
03Eventos
| Nombre | Lado | Descripción |
|---|---|---|
agency-housing:client:enteredZone | Cliente | Se dispara con (houseId, house) cuando el jugador pisa una parcela, para que un script de trabajo o de robo no tenga que consultar constantemente. |
agency-housing:client:leftZone | Cliente | Se dispara con (houseId, house) cuando el jugador sale de una parcela. |
agency-housing:garage:open | Cliente | Se dispara con (houseId, houseName) cuando se usa un garaje de casa y Config.Garage.script es 'event', para que tu propio script de garaje pueda abrirlo. |