Agency-Sit Configuración
Script de sentarse con detección automática de sillas, posicionamiento inteligente, animaciones suaves al levantarse.

01Configuración
Instalación rápida · config.lua · Agency-Sit
Config = {}
-- =============================================
-- AGENCY-NOTIFY INTEGRATION
-- =============================================
-- Official Agency-Notify resource for beautiful notifications
-- Get it here: https://agency-script.tebex.io/package/6937769
-- Discord Support: https://discord.gg/zbG53tTUXR
Config.UseAgencyNotify = true
Config.UseOxTargetIfAvailable = true
Config.InteractKey = 38 -- E
Config.InteractDistance = 1.8
Config.DrawDistance = 8.0
Config.ScanRadius = 25.0
Config.ScanIntervalMs = 1500
Config.Debug = false
Config.BackrestProbeDistance = 0.75
Config.BackrestProbeHeight = 0.55
Config.BackrestGap = 0.42
Config.SeatAdjustOffset = vector3(0.0, 0.0, 0.0)
Config.SeatAdjustHeading = 0.0
Config.StandAnimDict = 'anim@amb@prop_human_seat_chair@male@generic@exit'
Config.StandAnimName = 'exit'
Config.StandAnimDurationMs = 1100
Config.DefaultHeadingOffset = 180.0
Config.SitScenario = 'PROP_HUMAN_SEAT_BENCH'
Config.SittableModels = {
-- Add chair/bench prop model names here.
'prop_bench_01a',
'prop_bench_01b',
'prop_bench_01c',
'prop_bench_02',
'prop_bench_03',
'prop_bench_04',
'prop_chair_01a',
'prop_chair_01b',
'prop_chair_02',
'prop_chair_03',
'prop_chair_04a',
'prop_chair_04b',
}
Config.ModelOffsets = {
}
+Conviene saber
El archivo de configuración para Agency-Sit te permite ajustar cómo el script detecta objetos para sentarse, integrarse con otros recursos y personalizar la interacción del jugador. Antes de hacer cambios, asegúrate de reiniciar el recurso para que los nuevos ajustes tengan efecto. Esta página explica las opciones configurables y puntos de integración disponibles en el archivo de configuración para Agency-Sit.
- Configuración de detección de sillas
- Puedes definir qué props se reconocen como sentables ajustando las entradas relevantes en el archivo de configuración. Esto te permite añadir o eliminar modelos según las necesidades de tu servidor, asegurando que solo los objetos apropiados estén disponibles para sentarse.
- Opciones de integración
- Agency-Sit ofrece soporte opcional para ox_target y Agency-Notify. Activa o desactiva estas integraciones en el archivo de configuración para controlar si los jugadores interactúan con objetos sentables usando ox_target o reciben notificaciones a través de Agency-Notify.
- Reiniciar después de cambios
- Cualquier cambio que hagas en la configuración requiere reiniciar el recurso para que tenga efecto. Añade o modifica ajustes según sea necesario, luego reinicia Agency-Sit usando el comando ensure Agency-Sit en tu server.cfg o a través de la consola.
?Preguntas frecuentes
¿Necesito instalar ox_target o Agency-Notify para que funcione Agency-Sit?
No, tanto ox_target como Agency-Notify son dependencias opcionales. Agency-Sit funcionará sin ellas, pero activar estas integraciones en el archivo de configuración permite funciones mejoradas de interacción y notificación si tienes esos recursos instalados.
¿Qué debo hacer si nuevos props no son reconocidos para sentarse?
Revisa el archivo de configuración y asegúrate de que los modelos que quieres usar estén correctamente listados en la sección de props sentables. Después de actualizar la configuración, reinicia Agency-Sit para que los cambios tengan efecto y los nuevos props sean detectados.
¿Cómo habilito o deshabilito la integración con ox_target o Agency-Notify?
Ajusta los parámetros relevantes para ox_target y Agency-Notify en el archivo de configuración. Configúralos según tus preferencias y luego reinicia Agency-Sit para aplicar los nuevos ajustes de integración.
¿Es necesario modificar el archivo de configuración para la funcionalidad básica?
No, Agency-Sit funciona de inmediato con su configuración predeterminada. Sin embargo, puedes personalizar los props en los que se puede sentar y las opciones de integración en el archivo de configuración para ajustarlo mejor a los requisitos de tu servidor.