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QBESXStandalone

Agency-Zero Exports & API

Un cuatro plazas eléctrico y autónomo para FiveM, gratis.

v27.0.1Gratis6 Páginas

01Exports de cliente

ExportDescripción
ZeroStatus()Devuelve el estado del Project 0 del jugador: si existe, dónde está, batería, autonomía y si hay un viaje en curso.
ZeroCall()Llama al coche hasta el jugador. Conduce hasta allí y aparca junto a la acera a su lado.
ZeroDeliver()Hace que te entreguen el coche cuando no está en el mapa. Cuesta Config.Remote.deliveryFee, gratis sin framework.
ZeroGarage()Envía el coche de vuelta a su garaje.
ZeroCancel()Cancela una llamada o un viaje en curso.
ZeroFind()Muestra en la parte inferior de la pantalla la dirección hacia el coche durante Config.Remote.findRadarSeconds segundos.
ZeroDoors(on)Abre las puertas con true y las cierra con false. Se mueven en ola, no todas a la vez.
ZeroLock(on)Bloquea el coche con true y lo desbloquea con false.
ZeroLights(on)Enciende y apaga las luces.
ZeroBuyInfo()Indica si el jugador puede comprar un Project 0 y cuánto cuesta. Quien ya tiene uno no recibe nada.
ZeroBuy()Compra un Project 0 para este jugador. El coche queda ligado a él en el mismo paso.
ZeroRefresh()Vuelve a leer el estado, para una interfaz que quiere datos frescos sin esperar al siguiente tick.
IsRideActive()Devuelve true mientras hay un viaje autónomo en curso.
CallProjectZero()Inicia un viaje al destino actual. Si no hay, se usa el punto marcado en el mapa.
CancelProjectZero()Termina el viaje. El coche se aparta a un lado y se detiene.
IsCockpitOpen()Devuelve true mientras la tablet del salpicadero está en pantalla.
IsManualOverride()Devuelve true si el conductor ha tomado el volante. Sin esa toma de control, el Zero solo conduce solo.
AnyDoorOpen(veh)Devuelve true si al menos una puerta de ese vehículo está abierta.
OpenDoors(veh, opts)Abre las puertas de un vehículo con la animación en ola.
CloseDoors(veh, opts)Las vuelve a cerrar.
AnimateDoors(veh, open, opts)Abre o cierra según el segundo argumento, para código que decide en tiempo de ejecución.
SoundChipOf(veh)Devuelve el chip de sonido montado en ese coche. Cambiar el chip cambia el motor, nunca la radio.

02Exports de servidor

ExportDescripción
IsPro(src)Devuelve true si el Zero de este jugador funciona en la versión Pro. El veredicto sale del handshake HMAC con el Agency Phone original, nunca del cliente.
ZeroVin(plate)Devuelve el número de vehículo que hay tras una matrícula. Cada Project 0 recibe uno al entregarse y lo conserva para siempre.
ZeroCarsOf(src)Devuelve todos los Project 0 de este jugador, con número, matrícula, etapa de tuning y estadísticas.
ZeroSync(src)Vuelve a enviar el estado del registro a este jugador, por ejemplo después de que otro script cambiara la propiedad.

03Eventos

NombreLadoDescripción
agency-zero:client:rideStartedHa empezado un viaje. Incluye el destino.
agency-zero:client:rideEndedEl viaje ha terminado, se ha cancelado o ha llegado.
agency-zero:client:arrivedEl coche ha llegado hasta el jugador y ha abierto las puertas.

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