Agency-Blackmarket V2
Um mercado negro vivo para FiveM em QBCore, Qbox, ESX ou totalmente standalone.

01Visão geral
Um mercado negro vivo para FiveM em QBCore, Qbox, ESX ou totalmente standalone. Os dealers andam pela cidade e só aparecem aos jogadores por perto, os preços mexem com o mercado, o stock esgota e as promoções relâmpago vêm e vão. Os jogadores regateiam num minijogo, encomendam mercadoria para recolher em pontos de entrega secretos, fazem entregas por dinheiro sujo, vendem objetos roubados ao recetador e lavam dinheiro sujo na máquina de lavar dele, enquanto cinco níveis de reputação trazem melhores preços e mais confiança. Polícias por perto afugentam os dealers, e os negócios podem alertar a polícia através do teu dispatch. Um único comando, /ablackmarket, abre as encomendas, as entregas, as mensagens dos dealers, os contactos, a reputação e a página de administração, e a aplicação gratuita Agency Companion leva o mercado, as encomendas e as notificações push para o telemóvel. Inclui menus próprios com o design da Agency e 25 idiomas. Com Agency Phone no servidor, os jogadores também podem pagar aos dealers com Agency Pay no telemóvel.
02Funcionalidades
03Capturas











+Bom saber
O Agency-Blackmarket V2 torna o mercado negro numa parte viva da cidade. Os dealers têm os seus próprios locais e o seu próprio stock e andam por aí, os preços mudam com o mercado e cada negócio faz nome na rua. Os jogadores compram ao dealer, regateiam, encomendam mercadoria para recolher, vendem objetos roubados e lavam dinheiro sujo, tudo em menus com o design da Agency. O script funciona em QBCore, Qbox, ESX ou sem qualquer framework, e a V2 é uma atualização gratuita para quem já tem a V1.
- Dealers na cidade
- Cada dealer tem os seus próprios locais, stock, serviços e horário, e muda para outro dos seus locais ao fim de algum tempo. A posição dele só chega aos jogadores a menos de 120 metros, por isso ninguém lê os locais a partir do cliente. Quando um polícia se aproxima, ele sai durante algum tempo e aparece noutro sítio. Os blips do mapa podem mostrá-lo a todos, só aos jogadores que já negociaram com ele, ou a ninguém.
- Um mercado que mexe
- Os preços mexem a cada 20 minutos à volta do preço base, com uma seta de tendência em cada item. As promoções relâmpago baixam alguns itens durante um tempo limitado. Cada dealer tem stock limitado que se repõe com o tempo, e esgotado quer dizer esgotado para todos. Os itens desbloqueiam com a reputação, e alguns só se conseguem por encomenda.
- Regateio e sobretaxas
- Antes de pagar, um jogador pode regatear uma vez: uma agulha percorre uma barra e tem de parar na zona dourada. Quanto mais perto do centro, maior o desconto, até 15 %. Falhar torna o negócio mais caro. De vez em quando, um dealer quer uma sobretaxa antes de entregar alguma coisa, e ir embora custa reputação e pode alertar a polícia.
- Encomendas para recolher
- A mercadoria pode ser encomendada ao dealer e, a partir do segundo nível, de qualquer sítio com o /ablackmarket ou a aplicação Companion. A encomenda é paga logo e espera 5 a 12 minutos depois num ponto de entrega que só o comprador conhece, com um ponto de passagem e um saco para apanhar. Quem não a recolher em 90 minutos recebe metade do dinheiro de volta como crédito de dealer, e a recolha pode alertar a polícia.
- O recetador e a máquina de lavar
- O recetador compra objetos roubados como relógios, ouro, portáteis e cartões, e paga mais nos níveis mais altos. Ao lado dele está uma máquina de lavar para dinheiro sujo: o jogador enche-a e tem de ficar ao lado até terminar. Afastar-se ou premir X para a lavagem, e o dinheiro fica com o jogador. A taxa depende do nível de reputação.
- Cinco níveis de reputação
- De Street Punk a VIP, cada nível traz preços mais baixos, melhores pagamentos do recetador, uma taxa de lavagem menor e mais encomendas ao mesmo tempo. Cada negócio dá reputação, deixar um dealer pendurado tira-a. A reputação da V1 é mantida no primeiro arranque.
- Entregas
- Os dealers dão entregas: recolher a mercadoria num sítio e entregá-la a um contacto noutro antes de o tempo acabar. Uma entrega paga dinheiro sujo e reputação, e percursos mais longos pagam mais. A recolha e a entrega podem alertar a polícia, e uma entrega abandonada ou atrasada custa reputação. O local de recolha e o contacto ficam marcados no mapa com uma rota.
- Mensagens dos dealers
- A página Mensagens de /ablackmarket junta tudo o que os dealers escrevem: uma encomenda à espera no ponto de entrega, uma entrega, um dealer que mudou de sítio ou se esconde depois de uma rusga, uma promoção relâmpago ou um novo nível. Quando ajuda, uma mensagem marca o ponto de passagem com um clique. Os jogadores novos recebem uma primeira mensagem de um dealer a dizer onde o encontrar.
- Agency Pay
- Com Agency Phone no servidor, o cesto também oferece Agency Pay, no dealer e para encomendas. A mercadoria fica reservada, o telemóvel abre o seu pagamento e o jogador confirma lá, e o dinheiro sai da conta bancária dele. O script verifica a cobrança com o telemóvel antes de entregar o que quer que seja. Um pagamento cancelado, recusado ou não confirmado a tempo devolve tudo.
?Perguntas frequentes
A V2 é uma atualização gratuita?
Sim. Quem tem a V1 recebe a V2 sem custo adicional, e o preço mantém-se.
Preciso de um framework ou de um inventário?
Não. Em QBCore, Qbox e ESX, o script usa o dinheiro e o inventário do framework. Sem framework, as armas, as munições e os coletes vão diretamente para o jogador, e o dinheiro vem do Agency-Banking ou da carteira própria do script. Outros itens ligam-se com os hooks de Config.Standalone.
Os jogadores conseguem encontrar os dealers com um menu de batota?
Não através do script. O servidor decide onde está um dealer e só envia a posição dele aos jogadores dentro de Config.StreamDistance. Os preços, o stock, os níveis, as distâncias, o dinheiro e os itens são todos verificados no servidor.
O que acontece à reputação da V1?
A V2 lê uma vez a tabela blackmarket_reputation no primeiro arranque e mantém a reputação de cada jogador. Depois, a tabela antiga pode ser apagada.
Que sistemas de dispatch são suportados?
ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, rcore_dispatch, core_dispatch, tk_dispatch, lb-tablet e origen_police são detetados automaticamente. Sem nenhum deles, os polícias recebem um blip no mapa e uma mensagem, e a tua própria função pode ser definida em Config.Police.customAlert.
Posso alterar os textos?
Sim. Estão incluídos 25 idiomas e Config.Locale escolhe um. Qualquer texto pode ser substituído em Config.Text, e esses textos sobrevivem às atualizações.
Os jogadores precisam do Agency Phone?
Não. Sem ele, os dealers aceitam o que Config.Money.buyWith permite, dinheiro sujo e dinheiro vivo por defeito. Agency Pay só aparece no cesto quando o Agency Phone está no servidor.