Agency-Housing
Sistema de habitação para FiveM assente em base de dados, com deteção automática de ESX, QBCore e QBox.

01Visão geral
Sistema de habitação para FiveM assente em base de dados, com deteção automática de ESX, QBCore e QBox. As casas são criadas dentro do jogo através de uma interface em vidro em vez de um ficheiro de configuração: coloca a entrada onde estás, marca o limite do terreno a partir do ar, escolhe uma das 18 estruturas ou grava um interior próprio. Compra e venda com reembolso configurável e limite por jogador, entrega de chaves a outros jogadores, mobilar todo o terreno com até 60 objetos e trancar portas MLO reais. Os limites assentam no PolyZone e tudo fica guardado em MySQL.