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QBESXStandalone

Agency-Housing Exports & API

Sistema de habitação baseado em banco de dados para FiveM.

v1.1.0Pago5 Páginas

01Exports do cliente

ExportDescrição
IsInsideHouse()Devolve true enquanto o jogador está dentro de uma casa.
GetCurrentHouse()A casa onde o jogador está neste momento, ou nil.
LeaveHouse()Leva o jogador de volta para fora pela entrada.
GetHouseAtPoint(coords)A primeira casa cujo limite de propriedade inclui este terreno.
GetHousesAtPoint(coords)Todas as casas a que este terreno pertence, para lotes sobrepostos como um prédio de apartamentos.
GetCurrentProperty()O lote onde o jogador está neste momento, ou nil.
IsOnProperty(houseId)Se o jogador está na propriedade dessa casa.
GetHouseZone(houseId)A forma de limite guardada de uma casa.
GetAccent()A cor de destaque que o jogador escolheu em Housing > Definições.
GetAppUrl(theme)O endereço da página do app Housing, para adicionar o app a qualquer outro celular. Passe 'light' ou 'dark' para forçar um tema.
GetAppData()Tudo o que o app Housing mostra: as casas que o jogador possui, aluga ou para as quais tem uma chave.
AppAction(action, houseId)Executa uma ação do app para uma casa: 'waypoint', 'lock' ou 'cams'.

02Exports do servidor

ExportDescrição
GetHouses()Todas as casas do servidor, indexadas por id.
GetPlayerHouses(source)As casas que esse jogador possui.
HasHouseAccess(source, houseId)Se esse jogador é dono da casa ou tem uma chave dela.
GetHouseAtPoint(coords)A primeira casa cujo limite de propriedade inclui este terreno.
GetHousesAtPoint(coords)Todas as casas a que este terreno pertence, para lotes sobrepostos.
GetHouseZone(houseId)A forma de limite guardada de uma casa.

03Eventos

NomeLadoDescrição
agency-housing:client:enteredZoneClienteDispara com (houseId, house) quando o jogador entra numa propriedade, para que um script de emprego ou de assalto não tenha de consultar repetidamente.
agency-housing:client:leftZoneClienteDispara com (houseId, house) quando o jogador sai de uma propriedade.
agency-housing:garage:openClienteDispara com (houseId, houseName) quando uma garagem de casa é usada e Config.Garage.script é 'event', para que o seu próprio script de garagem possa abri-la.

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