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QBESXStandalone

Agency-Blackmarket V2 导出 & API

一个鲜活的 FiveM 黑市,可运行在 QBCore、Qbox、ESX 上,也可完全独立运行(standalone)。贩子在城市中四处移动,只对附近的玩家现身;价格随市场波动,库存会卖光,限时特卖来来去去。玩家可以在小游戏里讲价,预订商品并.

v2.0.0付费6 页面

01客户端导出

导出说明
OpenMenu()打开 /ablackmarket 的菜单,例如从轮盘菜单或手机应用中打开。检查规则与命令相同。
CloseMenu()关闭菜单,并将鼠标控制权交还给游戏。
IsMenuOpen()只要黑市菜单处于打开状态(无论是在贩子处还是在任何地方),就返回 true。

02服务端导出

导出说明
GetReputation(source)玩家的名声点数,还没有名声的玩家返回 0。
SetReputation(source, value)把玩家的名声设为固定值,最低为 0。成功时返回 true。
AddReputation(source, amount)增加名声,传入负数时则扣除名声。升到新等级时会通知玩家和 Companion 应用。成功时返回 true。
GetLevel(source)返回两个值:玩家等级的编号(默认 1 到 5)和等级名称。
AddCredit(source, amount)增加贩子额度,玩家可在下一次购买或订单中使用。成功时返回 true。
RelocateDealer(dealerId)立即把贩子移到他的另一个地点。移动成功时返回 true。
SendDealerAway(dealerId, minutes)贩子消失指定的分钟数,然后出现在他的另一个地点,就像警察来过之后一样。
IsDealerPresent(dealerId)只要贩子站在他的某个地点且没有离开,就返回 true。
StartFlashSale(minutes)开始一场限时特卖,随机商品打折出售。不传分钟数时使用 Config.FlashSale 中的时长。

03事件

名称端说明
agency-blackmarket:deal服务端每笔交易之后在服务器端触发,参数为 (source, kind, data)。kind 为 buy、sell、launder、order、pickup 或 job,data 包含交易详情,例如贩子、物品和总额。
agency-blackmarket:dealerMoved服务端贩子更换地点时在服务器端触发,参数为 (dealerId, pos, reason)。reason 为 rotate、return、admin 或 export。
agency-blackmarket:flashSale服务端限时特卖开始时在服务器端触发,参数为 (items, minutes)。items 把每件打折物品对应到它的折扣百分比。

+值得了解

Agency-Blackmarket V2 提供导出函数和事件,让你自己的脚本可以发放名声和额度、控制贩子,并对交易作出反应。

名声与额度
GetReputation、SetReputation、AddReputation 和 GetLevel 用于读取和修改玩家的地位,AddCredit 用于发放贩子额度。它们接收在线玩家的服务器 id。
贩子与限时特卖
RelocateDealer、SendDealerAway 和 IsDealerPresent 通过 Config.Dealers 中的 id 控制贩子,StartFlashSale 可从你自己的事件中开始特卖。
事件
agency-blackmarket:deal 在每笔交易后触发,agency-blackmarket:dealerMoved 在每次移动后触发,agency-blackmarket:flashSale 在特卖开始时触发。这三个事件都只在服务器端触发,可用于日志、警用工具或你自己的任务。

?常见问题

如何从我的轮盘菜单打开菜单?

在客户端调用 exports['Agency-Blackmarket']:OpenMenu()。检查规则与命令相同,包括 Config.Menu.item 中要求的物品。

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