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Agency-Notify

通知系统,具有V1 Classic和V2 Ultra风格、游戏内设置、AgencyAI智能优先级、垃圾信息保护和数据库持久化。支持14种语言。

v2.0.1免费5 页面

01概述

通知系统,具有V1 Classic和V2 Ultra风格、游戏内设置、AgencyAI智能优先级、垃圾信息保护和数据库持久化。支持14种语言。

02功能

V1 Classic 与 V2 Ultra 两种样式游戏内设置菜单AgencyAI 智能优先级防刷屏保护自动时长数据库持久化8 种强调色可缩放(0.6x-1.5x)14 种语言兼容旧版 v1

03截图

+值得了解

Agency-Notify 是一个通知系统,允许玩家控制通知的显示方式,提供两种视觉样式和可定制的设置菜单。它设计灵活,具备智能优先级处理、防刷屏保护和可选的数据库持久化功能。脚本支持多语言,并允许玩家在游戏内调整通知偏好。

可定制的通知样式
玩家可以在 V1 经典和 V2 超级通知样式之间选择。每位玩家都可以通过游戏内菜单设置偏好样式、位置、声音、颜色、大小和通知持续时间,使体验高度个性化。
AgencyAI 智能功能
AgencyAI 提供智能通知智能,包括优先级检测和垃圾信息保护。通知会根据持续时间和重要性自动管理,确保玩家接收相关信息而不会被垃圾信息淹没。
可选的数据库持久化
如果安装并启用了 oxmysql,通知偏好和数据可以保存到数据库。这允许玩家设置在会话之间保持。数据库使用是可选的,如果不需要持久化,脚本也可以在没有数据库的情况下运行。

?常见问题

如何更改游戏内菜单命令?

您可以通过编辑配置中的命令名称来更改打开游戏内设置菜单的命令名称。默认命令是“anotify”,但您可以通过更新配置文件中的 Config.MenuCommand 将其设置为您喜欢的任何字符串。

使用 Agency-Notify 是否必须安装 oxmysql?

oxmysql 是可选的。如果您希望通知偏好和数据在会话之间保持,请启用数据库持久化并确保已安装 oxmysql。如果不需要持久化,您可以使用 Agency-Notify 而无需 oxmysql,脚本仍然可以正常运行。

更改配置设置会发生什么?

更改配置文件后,必须重启 Agency-Notify 资源以使更改生效。这确保所有新设置被加载并应用到脚本中。

语言支持如何工作?

Agency-Notify 支持 14 种语言。玩家可以通过游戏内设置菜单选择他们偏好的语言,使通知和菜单选项以所选语言显示。

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