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Agency-Notify 命令

通知系统,具有V1 Classic和V2 Ultra风格、游戏内设置、AgencyAI智能优先级、垃圾信息保护和数据库持久化。支持14种语言。

v2.0.1免费5 页面

01命令

名称说明
/anotifyOpen the per-player notify settings menu (configurable via Config.MenuCommand).
/testnotify_singularityFires a sequence of demo notifications for visual testing.

02按键绑定

按键说明
Agency Notify: Einstellungen oeffnen (no default key; user-rebindable).

+值得了解

本页列出了 Agency-Notify 中可用的游戏内命令。这些命令允许玩家访问通知设置菜单并直接在游戏中测试通知视觉效果。命令名称可在配置文件中自定义。默认命令无需特殊权限,确保资源已添加到 server.cfg 后,所有功能均可开箱即用。

可用命令
Agency-Notify 提供两个游戏内命令:一个用于打开通知设置菜单,另一个用于触发一系列演示通知以供测试。默认情况下,所有玩家均可使用这两个命令,无需管理员权限或特殊权限。
自定义命令名称
您可以通过编辑配置中的命令名称来更改设置菜单命令的名称。默认情况下,它设置为 /anotify。这使您能够避免与其他资源冲突或匹配您服务器的命名规范。
按键绑定与无障碍功能
默认没有绑定打开通知设置菜单的按键,但用户可以自行分配喜欢的按键。这为玩家快速访问菜单提供了灵活性,而不必仅依赖聊天命令。

?常见问题

使用 /anotify 或 /testnotify_singularity 命令需要特殊权限吗?

使用 /anotify 或 /testnotify_singularity 命令不需要特殊权限或管理员权限。默认情况下,所有玩家均可使用这两个命令。

如何将 /anotify 命令更改为其他名称?

要将 /anotify 命令更改为其他名称,请在配置中更新命令名称。查找配置中的命令名称并设置为您喜欢的值。保存后,重启 Agency-Notify 资源以使更改生效。

这些命令是否需要数据库支持?

这些游戏内命令不需要数据库即可运行。但是,如果您希望通知设置在会话之间保持,oxmysql 可以作为可选依赖启用。否则,设置不会在重启后保存。

如果更改配置中的命令名称后命令无法使用,我该怎么办?

如果在配置中重命名命令后命令无法使用,请确保您已保存配置文件并重启了 Agency-Notify 资源。命令更改只有在资源重启后才生效。请仔细检查是否有拼写错误或与服务器上其他已注册命令冲突。

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