01命令
| 名称 | 说明 |
|---|---|
/aprogressbar | Open the per-player progress bar settings menu (configurable via Config.MenuCommand). |
/agencyprogressbar | Test command running a sample crafting progress with optional duration arg. |
/testprogress | Hint/debug command pointing users to /agencyprogressbar. |
+值得了解
本页列出了 Agency-Progressbar 可用的游戏内命令。这些命令允许玩家和开发者访问进度条设置菜单、测试示例进度条,并获得测试提示。主命令名称可在配置中更改。使用这些命令无需权限或管理员权限,基本使用也不需要依赖项。
- 更改命令名称
- 主菜单命令由配置中的命令名称设置。默认是 /aprogressbar,您可以通过编辑 Config.MenuCommand 来更改。更改后请重启 Agency-Progressbar 以应用新命令名称。
- 命令访问和权限
- 所有内置命令默认对所有玩家开放。没有仅限管理员的命令或 ACE 权限要求。如果您想限制访问,必须自行实现检查或修改脚本。
- 无必需依赖
- Agency-Progressbar 的命令不依赖任何外部依赖。该脚本开箱即用,如果存在可选的框架功能,会自动检测,但使用此处列出的命令并不需要这些功能。
?常见问题
如何更改/aprogressbar命令为其他名称?
通过更改 Config.MenuCommand 的值来编辑配置中的命令名称。将其设置为您想要的命令。保存配置后,重启 Agency-Progressbar 以在游戏中应用新的命令名称。
这些命令是否限制管理员使用或需要特殊权限?
不,Agency-Progressbar 提供的所有命令默认对所有玩家开放。没有仅限管理员的命令或内置的权限检查。
这些命令需要安装任何依赖吗?
这些命令不依赖任何外部组件即可运行。Agency-Progressbar 设计为无需任何外部依赖即可使用。可选的框架集成是自动的,但基本命令使用不需要。
如果更改配置中的命令名称后命令无法使用,我该怎么办?
如果更改配置中的命令名称后命令无法使用,请确保已保存更改并重启Agency-Progressbar。脚本必须重启才能使配置更改生效。
