01命令
| 名称 | 说明 |
|---|---|
/arepairkit | 唯一的命令。打开菜单:车辆标签页显示附近车辆的引擎、车身、油箱、轮胎和污渍状态,维修包标签页会列出每个维修包并提供使用按钮,管理员还会看到一个管理标签页,用于给予维修包、设置测试损坏和立即修复,此外还有包含全服设置的设置标签页。命令名称遵循 Config.Menu.command 的设置,默认按键可以在 Config.Menu.key 中设置。 |
arepairkit give | 仅在服务器控制台中使用,例如在 txAdmin 中:给予玩家维修包。参数:[id] [basic|advanced|tyre|cleaning] [amount]。仅管理员 |
02按键绑定
| 按键 | 说明 |
|---|---|
E | 在指针位于黄金区域时完成技能检查。在 Config.SkillCheck.key 中设置。 |
X | 取消维修,维修包会被保留。在 Config.Repair.cancelKey 中设置。 |
ESC | 关闭 /arepairkit 菜单。 |
+值得了解
Agency-Repairkit 只有一个命令:/arepairkit。它会打开一个最多包含三个标签页的菜单,原本需要单独命令才能完成的操作,现在都变成了菜单里的按钮。
- 车辆标签页
- 显示你所在或所站车辆附近的引擎、车身、油箱、轮胎和污渍状态,包含损坏等级,并在油箱漏油时发出警告。菜单打开期间,这些数值会实时更新。
- 维修包标签页
- 列出每种维修包及其说明,以及你携带的数量。点击使用会对最近的车辆开始维修,效果与直接使用物品完全相同。在没有库存系统的 standalone 服务器上,标记为 standalone 的维修包无需物品即可使用,并且每位玩家都有独立的冷却时间。
- 管理标签页
- 管理员可以从列表中选择玩家,或按名字或 ID 搜索,然后选择维修包和数量并给予。测试损坏功能通过三个滑块设置你所驾驶车辆的引擎、车身和油箱状态,立即修复则无需维修包,直接瞬间修好附近的车辆。
- 设置标签页
- 管理员会在管理标签页旁边看到一个齿轮图标的设置标签页。它可以在 Agency 风格和经典 V1 外观之间切换,将维修卡片移动到底部、中部或顶部,设置其大小,并开启或关闭车辆检查、技能判定、三次未命中后失去维修包、警告卡片、损坏系统和机械师锁定。每一次更改都会立即对所有玩家生效,并会被服务器保留,重启和更新后依然有效,直到点击「重置为 config.lua」为止。
- 管理员权限与控制台
- 管理员是指拥有 ACE 权限 agency.repairkit 或 group.admin 的玩家,或者在 QBCore、QBox 和 ESX 上拥有 Config.AdminGroups 中所列用户组的玩家。在服务器控制台中,同样可以用这个命令给予维修包:arepairkit give [id] [basic|advanced|tyre|cleaning] [amount]。
?常见问题
没有库存系统时,玩家也能获得工具包吗?
在没有库存系统的 standalone 服务器上,维修包标签页会为所有人或仅限特定 ACE 权限的玩家,启动所有设置了 standalone = true 的维修包,无需物品,并为每位玩家设置冷却时间。
我可以把菜单绑定到某个按键上吗?
可以。可以在 Config.Menu.key 中设置一个默认按键,例如 'F7'。玩家可以自行更改,或在设置、按键绑定、FiveM 中选择自己的按键。
