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QBESXStandalone

Agency-Zero 导出 & API

一款适用于 FiveM 的免费自动驾驶电动四座车。Project 0 是一辆完全原创的车辆,在 Blender 中用 Sollumz 从零打造:没有门把手,车门如波浪般依次开启,配有真实的方向盘和踏板供手动接管。玩家可以通过 Agency.

v27.0.1免费6 页面

01客户端导出

导出说明
ZeroStatus()返回玩家自己的 Project 0 状态:是否存在、所在位置、电量、续航以及是否正在行程中。
ZeroCall()把车叫到玩家身边。车会开过去并停在玩家身旁的路边。
ZeroDeliver()车辆不在地图上时安排送车。费用为 Config.Remote.deliveryFee,未使用框架时免费。
ZeroGarage()把车送回车库。
ZeroCancel()取消正在进行的呼叫或行程。
ZeroFind()在屏幕底部显示车辆方位,持续 Config.Remote.findRadarSeconds 秒。
ZeroDoors(on)传入 true 开门,传入 false 关门。车门依次如波浪般动作,而不是同时。
ZeroLock(on)传入 true 锁车,传入 false 解锁。
ZeroLights(on)开关车灯。
ZeroBuyInfo()返回玩家能否购买 Project 0 以及价格。已经拥有一辆的玩家不会得到任何返回。
ZeroBuy()为该玩家购买一辆 Project 0,并在同一步中与其绑定。
ZeroRefresh()重新读取状态,供需要最新数据、不想等待下一次刷新的界面使用。
IsRideActive()自动驾驶行程进行中时返回 true。
CallProjectZero()前往当前目的地。没有目的地时使用地图上的路径点。
CancelProjectZero()结束行程。车辆靠边停下。
IsCockpitOpen()仪表台平板显示在屏幕上时返回 true。
IsManualOverride()驾驶员接管方向盘时返回 true。未接管时 Zero 只会自动驾驶。
AnyDoorOpen(veh)该车辆至少有一扇门打开时返回 true。
OpenDoors(veh, opts)以波浪动画打开车辆的车门。
CloseDoors(veh, opts)再次关闭车门。
AnimateDoors(veh, open, opts)根据第二个参数开门或关门,适用于运行时才决定的代码。
SoundChipOf(veh)返回该车安装的声浪芯片。更换芯片只会改变引擎声,不会改变电台。

02服务端导出

导出说明
IsPro(src)该玩家的 Zero 以 Pro 版本运行时返回 true。结论来自与正版 Agency Phone 的 HMAC 握手验证,绝不来自客户端。
ZeroVin(plate)返回车牌对应的车辆编号。每辆 Project 0 在发放时获得编号,并永久保留。
ZeroCarsOf(src)返回该玩家拥有的所有 Project 0,包括编号、车牌、调校等级和统计数据。
ZeroSync(src)重新向该玩家写入登记状态,例如在其他脚本更改了归属之后。

03事件

名称端说明
agency-zero:client:rideStarted行程已开始,附带目的地。
agency-zero:client:rideEnded行程已结束:已取消或已到达。
agency-zero:client:arrived车辆已到达玩家身边并打开车门。

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