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QBESXStandalone

Agency-Blackmarket V2

Ein lebendiger Schwarzmarkt für FiveM auf QBCore, Qbox, ESX oder komplett standalone.

v2.0.0Bezahlt6 Seiten

01Überblick

Ein lebendiger Schwarzmarkt für FiveM auf QBCore, Qbox, ESX oder komplett standalone. Händler ziehen durch die Stadt und zeigen sich nur Spielern in der Nähe, die Preise bewegen sich mit dem Markt, der Vorrat geht aus und Flash Sales kommen und gehen. Spieler feilschen in einem Minispiel, bestellen Ware zur Abholung an geheimen Ablageorten, fahren Kurieraufträge für Schwarzgeld, verkaufen Diebesgut an den Hehler und waschen Schwarzgeld an seiner Waschmaschine, während fünf Rufstufen bessere Preise und mehr Vertrauen bringen. Polizisten in der Nähe verscheuchen die Händler, und Deals können die Polizei über dein Dispatch alarmieren. Ein Befehl, /ablackmarket, öffnet Bestellungen, Aufträge, Nachrichten der Händler, Kontakte, Ruf und die Admin-Seite, und die kostenlose Agency-Companion-App bringt Markt, Bestellungen und Push-Mitteilungen aufs Handy. Eigene Menüs im Agency-Design und 25 Sprachen sind dabei. Läuft Agency Phone auf dem Server, bezahlen Spieler die Händler auch mit Agency Pay auf dem Handy.

02Funktionen

Händler, die durch die Stadt ziehenHändlerpositionen nur für Spieler in der NäheLive-Markt mit schwankenden PreisenBegrenzter Vorrat je HändlerFlash SalesFeilschen als MinispielAufpreise der HändlerBestellungen zur Abholung an geheimen AblageortenHehler für DiebesgutGeldwäsche an der Waschmaschine5 Rufstufen mit VorteilenPolizei im Blick, Alarme & Dispatch-AnbindungEin Menü für alles: /ablackmarketAdmin-Seite im SpielAgency-Companion-App mit Push-MitteilungenEigene Menüs im Agency-DesignServerseitige ValidierungQB / QBox / ESX / Standalone25 SprachenRuf aus V1 wird übernommenKurieraufträge für SchwarzgeldNachrichten der Händler mit WegpunktenSchrotflinten und NahkampfwaffenAgency Pay aus dem Agency Phone

03Bilder

+Gut zu wissen

Agency-Blackmarket V2 macht den Schwarzmarkt zu einem lebendigen Teil der Stadt. Händler haben eigene Orte und eigenen Vorrat und ziehen umher, die Preise ändern sich mit dem Markt, und jeder Deal macht einen Namen auf der Straße. Spieler kaufen beim Händler, feilschen, bestellen Ware zur Abholung, verkaufen Diebesgut und waschen Schwarzgeld, alles in Menüs im Agency-Design. Das Script läuft auf QBCore, Qbox, ESX oder ganz ohne Framework, und V2 ist ein kostenloses Update für alle, die V1 besitzen.

Händler in der Stadt
Jeder Händler hat eigene Orte, eigenen Vorrat, eigene Dienste und Öffnungszeiten und zieht nach einer eingestellten Zeit an einen anderen seiner Orte. Seine Position erreicht nur Spieler im Umkreis von 120 Metern, niemand liest die Orte also aus dem Client aus. Kommt ein Polizist in die Nähe, verschwindet er für eine Weile und taucht woanders wieder auf. Kartenmarkierungen zeigen ihn allen, nur Spielern, die schon mit ihm gehandelt haben, oder niemandem.
Ein Markt, der sich bewegt
Alle 20 Minuten bewegen sich die Preise um ihren Grundpreis, mit einem Trendpfeil an jedem Item. Flash Sales setzen einige Items für begrenzte Zeit herab. Jeder Händler hat begrenzten Vorrat, der sich mit der Zeit auffüllt, und ausverkauft heißt ausverkauft für alle. Items werden mit dem Ruf freigeschaltet, und manche gibt es nur auf Bestellung.
Feilschen und Aufpreise
Vor dem Bezahlen kann ein Spieler einmal feilschen: Eine Nadel läuft über einen Balken und muss in der goldenen Zone stoppen. Je näher an der Mitte, desto größer der Rabatt, bis zu 15 %. Ein Fehlschlag macht den Deal teurer. Ab und zu will ein Händler einen Aufpreis, bevor er etwas herausgibt, und wer dann geht, verliert Ruf und riskiert einen Polizeialarm.
Bestellungen zur Abholung
Ware lässt sich beim Händler bestellen und ab der zweiten Stufe von überall, mit /ablackmarket oder der Companion-App. Die Bestellung wird sofort bezahlt und liegt 5 bis 12 Minuten später an einem Ablageort, den nur der Käufer kennt, mit Wegpunkt und einer Tasche zum Aufheben. Wer sie nicht innerhalb von 90 Minuten abholt, bekommt die Hälfte des Geldes als Händlerguthaben zurück, und beim Abholen kann die Polizei alarmiert werden.
Der Hehler und die Waschmaschine
Der Hehler kauft Diebesgut wie Uhren, Gold, Laptops und Karten und zahlt auf höheren Stufen mehr. Neben ihm steht eine Waschmaschine für Schwarzgeld: Der Spieler befüllt sie und muss daneben bleiben, bis sie fertig ist. Weggehen oder X stoppt die Wäsche, und das Geld bleibt beim Spieler. Die Gebühr hängt von der Rufstufe ab.
Fünf Rufstufen
Von Street Punk bis VIP bringt jede Stufe niedrigere Preise, bessere Auszahlungen beim Hehler, eine geringere Waschgebühr und mehr gleichzeitige Bestellungen. Jeder Deal bringt Ruf, wer einen Händler sitzen lässt, verliert welchen. Der Ruf aus V1 wird beim ersten Start übernommen.
Aufträge
Händler vergeben Kurieraufträge: Ware an einem Ort abholen und vor Ablauf der Zeit an einem anderen einem Kontakt übergeben. Ein Auftrag bringt Schwarzgeld und Ruf, längere Strecken zahlen mehr. Abholung und Übergabe können die Polizei alarmieren, und ein abgebrochener oder verspäteter Auftrag kostet Ruf. Abholort und Kontakt stehen mit Route auf der Karte.
Nachrichten der Händler
Die Seite Nachrichten in /ablackmarket sammelt alles, was die Händler schreiben: eine Bestellung, die am Ablageort wartet, einen Auftrag, einen Händler, der umgezogen ist oder nach einer Razzia untertaucht, einen Flash Sale oder eine neue Stufe. Wo es hilft, setzt eine Nachricht den Wegpunkt mit einem Klick. Neue Spieler bekommen eine erste Nachricht von einem Händler, die sagt, wo sie ihn finden.
Agency Pay
Läuft Agency Phone auf dem Server, bietet der Warenkorb auch Agency Pay an, beim Händler und für Bestellungen. Die Ware wird zurückgelegt, das Handy öffnet seinen Bezahlvorgang und der Spieler bestätigt dort, das Geld kommt von seinem Bankkonto. Das Script prüft die Abbuchung beim Handy, bevor es etwas übergibt. Wird eine Zahlung abgebrochen, abgelehnt oder nicht rechtzeitig bestätigt, geht alles wieder zurück.

?Häufige Fragen

Ist V2 ein kostenloses Update?

Ja. Wer V1 besitzt, bekommt V2 ohne Aufpreis, und der Preis bleibt gleich.

Brauche ich ein Framework oder ein Inventar?

Nein. Auf QBCore, Qbox und ESX nutzt das Script Geld und Inventar des Frameworks. Ohne Framework gehen Waffen, Munition und Westen direkt an den Spieler, und das Geld kommt aus Agency-Banking oder aus der eigenen Geldbörse des Scripts. Andere Items lassen sich über die Hooks in Config.Standalone anbinden.

Können Spieler die Händler mit einem Cheatmenü finden?

Nicht über das Script. Der Server entscheidet, wo ein Händler steht, und schickt seine Position nur an Spieler innerhalb von Config.StreamDistance. Preise, Vorrat, Stufen, Abstände, Geld und Items werden alle auf dem Server geprüft.

Was passiert mit dem Ruf aus V1?

V2 liest die Tabelle blackmarket_reputation beim ersten Start einmal aus und übernimmt den Ruf jedes Spielers. Die alte Tabelle kann danach gelöscht werden.

Welche Dispatch-Systeme werden unterstützt?

ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, rcore_dispatch, core_dispatch, tk_dispatch, lb-tablet und origen_police werden automatisch erkannt. Ohne eines davon bekommen Polizisten eine Kartenmarkierung und eine Nachricht, und eine eigene Funktion lässt sich in Config.Police.customAlert setzen.

Kann ich die Texte ändern?

Ja. 25 Sprachen sind dabei, Config.Locale wählt eine aus. Jeder einzelne Text lässt sich in Config.Text ersetzen, und diese Texte überstehen Updates.

Brauchen Spieler Agency Phone?

Nein. Ohne das Handy nehmen die Händler, was Config.Money.buyWith erlaubt, standardmäßig Schwarzgeld und Bargeld. Agency Pay erscheint nur im Warenkorb, wenn Agency Phone auf dem Server läuft.

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