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Agency-Notify

Benachrichtigungssystem mit V1 Classic und V2 Ultra Stilen, Spieleinstellungen, AgencyAI intelligenter Priorität.

v2.0.1Kostenlos5 Seiten

01Überblick

Benachrichtigungssystem mit V1 Classic und V2 Ultra Stilen, Spieleinstellungen, AgencyAI intelligenter Priorität, Spam-Schutz und Datenbankpersistenz. 14 Sprachen.

02Funktionen

V1 Classic- & V2 Ultra-StylesIn-Game-EinstellungsmenüAgencyAI Smart-PrioritätSpam-SchutzAutomatische DauerDatenbank-Persistenz8 AkzentfarbenSkalierbar (0.6x-1.5x)14 SprachenLegacy-v1-Support

03Bilder

+Gut zu wissen

Agency-Notify ist ein Benachrichtigungssystem, das Spielern Kontrolle darüber gibt, wie Benachrichtigungen angezeigt werden, mit zwei visuellen Stilen und einem anpassbaren Einstellungsmenü. Es ist flexibel gestaltet und bietet Funktionen wie intelligente Prioritätssteuerung, Spam-Schutz und optionale Datenbank-Persistenz. Das Script unterstützt mehrere Sprachen und ermöglicht einzelnen Spielern, Benachrichtigungseinstellungen im Spiel anzupassen.

Anpassbare Benachrichtigungsstile
Spieler können zwischen den Benachrichtigungsstilen V1 Classic und V2 Ultra wählen. Jeder Spieler kann über ein In-Game-Menü seinen bevorzugten Stil, Position, Ton, Farbe, Größe und die Anzeigedauer der Benachrichtigungen einstellen, was das Erlebnis stark personalisiert.
AgencyAI Intelligente Funktionen
AgencyAI bietet intelligente Benachrichtigungsintelligenz, einschließlich Prioritätserkennung und Spam-Schutz. Benachrichtigungen werden automatisch hinsichtlich Dauer und Wichtigkeit verwaltet, sodass Spieler relevante Informationen erhalten, ohne von Spam überwältigt zu werden.
Optionale Datenbank-Persistenz
Wenn oxmysql installiert und aktiviert ist, können Benachrichtigungseinstellungen und Daten in einer Datenbank gespeichert werden. Dadurch bleiben Spielereinstellungen über Sitzungen hinweg erhalten. Die Nutzung der Datenbank ist optional, und das Script kann auch ohne sie laufen, wenn keine Persistenz erforderlich ist.

?Häufige Fragen

Wie ändere ich den Ingame-Menübefehl?

Sie können den Befehlsnamen zum Öffnen des Ingame-Einstellungsmenüs ändern, indem Sie den Befehlsnamen in der Konfiguration anpassen. Der Standardbefehl ist 'anotify', aber Sie können ihn auf jeden gewünschten String setzen, indem Sie Config.MenuCommand in der Konfigurationsdatei aktualisieren.

Ist oxmysql erforderlich, um Agency-Notify zu verwenden?

oxmysql ist optional. Wenn Sie möchten, dass Benachrichtigungseinstellungen und Daten zwischen Sitzungen erhalten bleiben, aktivieren Sie die Datenbank-Persistenz und stellen Sie sicher, dass oxmysql installiert ist. Wenn Sie keine Persistenz benötigen, können Sie Agency-Notify ohne oxmysql verwenden, und es funktioniert weiterhin.

Was passiert, wenn ich eine Konfigurationseinstellung ändere?

Nach Änderungen an der Konfigurationsdatei müssen Sie die Resource Agency-Notify neu starten, damit die Änderungen wirksam werden. Dies stellt sicher, dass alle neuen Einstellungen geladen und auf das Script angewendet werden.

Wie funktioniert die Sprachunterstützung?

Agency-Notify unterstützt 14 Sprachen. Spieler können ihre bevorzugte Sprache über das Ingame-Einstellungsmenü auswählen, sodass Benachrichtigungen und Menüoptionen in der gewählten Sprache angezeigt werden.

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