Agency-Drugs
Das komplette Drogensystem für FiveM in einem Skript.

01Überblick
Das komplette Drogensystem für FiveM in einem Skript. Fünf fertige Routen ab dem ersten Start: Weed aus Grapeseed, Kokain auf Cayo Perico, Meth, Ketamin und Lean. Spieler ernten echte Pflanzen, die nachwachsen, sammeln Chemikalien an Abholpunkten und kochen in Laboren, in denen jede Zutat eine minimale, eine maximale und eine perfekte Menge hat, sodass die Qualität von 0 bis 100 Prozent reicht und über den Preis entscheidet. Fehlgeschlagene Chargen fangen Feuer, Schornsteinrauch kann ein Labor verraten. Drogen verkaufen sich auf der Straße an Locals, an Dealer mit Öffnungszeiten, an einen Narcos Käufer, der sich über die Karte bewegt, über Flugzeug oder Boot Drops und bei zeitgesteuerten Auktionen, während ein Markt pro Bezirk die Preise senkt, wo zu viel verkauft wird, und jeder Polizist im Dienst sie erhöht. Der Konsum von Drogen spielt echte Animationen mit Rauch ab, Effekte steigen mit der Qualität und zu viel endet in einer Überdosis. Admins erstellen ganze Routen direkt vor Ort und balancieren jeden Preis, jede Chance und jeden Timer in einem Menü im Spiel aus, schalten jeden Kartenblip für ernstes Polizei RP aus und importieren Routen aus jaksam drugs_creator, qb-drugs und ps-drugprocessing. Enthält eine Dealer App für Agency Phone und Agency Pad, Agency Gangs Turf Bonus und Gang Vault Beteiligung, automatisch erkanntes QBCore, QBox und ESX oder komplett Standalone, und 25 Sprachen.
02Funktionen
03Bilder





