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Agency-Sit

Sitz-Skript mit automatischer Stuhlerkennung, intelligenter Positionierung, flüssigen Aufstehanimationen.

v1.0.0Kostenlos2 Seiten

01Überblick

Sitz-Skript mit automatischer Stuhlerkennung, intelligenter Positionierung, flüssigen Aufstehanimationen und ox_target-Unterstützung.

02Funktionen

Automatische Stuhl-ErkennungIntelligente Winkel-PositionierungSanfte Aufsteh-Animationenox_target-SupportAgency-Notify-IntegrationFramework-unabhängigKonfigurierbare Modelle

+Gut zu wissen

Agency-Sit bietet ein fortschrittliches Sitzsystem, das automatisch Stühle und ähnliche Objekte in der Spielwelt erkennt, sodass Spieler mit präziser Positionierung und flüssigen Animationen sitzen können. Das Skript kann so konfiguriert werden, dass zusätzliche Modelle unterstützt werden, und integriert sich mit ox_target und Agency-Notify, falls diese vorhanden sind. Es ist keine SQL-Einrichtung erforderlich, und die Installation ist für die meisten Serverumgebungen unkompliziert.

Automatische Stuhlerkennung
Agency-Sit durchsucht die Umgebung nach sitzbaren Objekten und ermöglicht es Spielern, ohne manuelle Einrichtung darauf zu sitzen. Das Erkennungssystem unterstützt eine Reihe von Standardmodellen und kann über die Konfigurationsdatei erweitert werden, um bei Bedarf benutzerdefinierte Objekte einzuschließen.
Optionale Integrationen
Das Skript bietet eine optionale Integration mit ox_target für interaktives Targeting und Agency-Notify für Benachrichtigungsunterstützung. Beide Abhängigkeiten sind für die Grundfunktionalität nicht erforderlich, können jedoch die Benutzererfahrung verbessern, wenn sie installiert und konfiguriert sind.
Konfigurierbar und Animationsunterstützung
Sie können festlegen, welche Modelle als sitzbar erkannt werden, indem Sie die Konfiguration bearbeiten. Das Skript verfügt außerdem über flüssige Aufsteh-Animationen, die für ein immersiveres Erlebnis sorgen, wenn Spieler ihren Sitz verlassen.

?Häufige Fragen

Ist ox_target für die Funktion von Agency-Sit erforderlich?

Nein, ox_target ist nicht erforderlich. Agency-Sit funktioniert eigenständig, aber wenn ox_target vorhanden ist, können Sie die Integration für interaktive Targeting-Funktionen aktivieren. Ohne ox_target können Spieler weiterhin alle Kernfunktionen des Sitzens nutzen, die das Skript bietet.

Was passiert, wenn Agency-Notify nicht installiert ist?

Agency-Notify ist eine optionale Abhängigkeit. Wenn es nicht installiert ist, funktioniert Agency-Sit weiterhin normal, aber Benachrichtigungsfunktionen, die auf Agency-Notify basieren, stehen nicht zur Verfügung. Die Kernfunktionen des Sitzens und der Animation sind davon nicht betroffen.

Wie füge ich benutzerdefinierte sitzbare Modelle hinzu?

Sie können benutzerdefinierte sitzbare Modelle hinzufügen, indem Sie die Konfigurationsdatei bearbeiten. Geben Sie die gewünschten Modelle im entsprechenden Abschnitt an, um die Auswahl der unterstützten Objekte zu erweitern. Nach Änderungen starten Sie die Ressource Agency-Sit neu, damit diese wirksam werden.

Benötigt Agency-Sit eine SQL-Einrichtung?

Nein, Agency-Sit benötigt keine SQL-Einrichtung oder Datenbanktabellen. Alle notwendigen Konfigurationen werden über die Konfigurationsdatei des Skripts verwaltet, was Installation und Updates ohne Datenbankabhängigkeiten erleichtert.

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