QBESXStandalone
Agency-Zero Exports & API
Ein selbstfahrender elektrischer Viersitzer für FiveM, kostenlos.
v27.0.1Kostenlos6 Seiten

01Client-Exports
| Export | Beschreibung |
|---|---|
ZeroStatus() | Gibt den Zustand des eigenen Project 0 zurück: ob es existiert, wo es steht, Akku, Reichweite und ob gerade eine Fahrt läuft. |
ZeroCall() | Ruft das Auto zum Spieler. Es fährt hin und parkt am Bordstein direkt neben ihm. |
ZeroDeliver() | Lässt das Auto liefern, wenn es nicht auf der Karte ist. Kostet Config.Remote.deliveryFee, ohne Framework kostenlos. |
ZeroGarage() | Schickt das Auto zurück in seine Garage. |
ZeroCancel() | Bricht einen laufenden Ruf oder eine Fahrt ab. |
ZeroFind() | Zeigt unten auf dem Bildschirm für Config.Remote.findRadarSeconds Sekunden die Richtung zum Auto. |
ZeroDoors(on) | Öffnet die Türen mit true, schließt sie mit false. Sie bewegen sich nacheinander wie eine Welle, nicht alle gleichzeitig. |
ZeroLock(on) | Schließt das Auto mit true ab, mit false auf. |
ZeroLights(on) | Schaltet das Licht ein und aus. |
ZeroBuyInfo() | Gibt zurück, ob der Spieler ein Project 0 kaufen darf und was es kostet. Wer schon eines besitzt, bekommt nichts zurück. |
ZeroBuy() | Kauft ein Project 0 für diesen Spieler. Das Auto wird im selben Schritt an ihn gebunden. |
ZeroRefresh() | Liest den Zustand neu ein, für eine Oberfläche, die frische Werte will, ohne auf den nächsten Tick zu warten. |
IsRideActive() | Gibt true zurück, solange eine autonome Fahrt läuft. |
CallProjectZero() | Startet eine Fahrt zum aktuellen Ziel. Ohne Ziel wird der Wegpunkt auf der Karte verwendet. |
CancelProjectZero() | Beendet die Fahrt. Das Auto fährt rechts ran und hält. |
IsCockpitOpen() | Gibt true zurück, solange das Tablet im Armaturenbrett auf dem Bildschirm ist. |
IsManualOverride() | Gibt true zurück, wenn der Fahrer das Steuer übernommen hat. Ohne diese Übersteuerung fährt der Zero nur selbst. |
AnyDoorOpen(veh) | Gibt true zurück, wenn mindestens eine Tür dieses Fahrzeugs offen ist. |
OpenDoors(veh, opts) | Öffnet die Türen eines Fahrzeugs mit der Wellen-Animation. |
CloseDoors(veh, opts) | Schließt sie wieder. |
AnimateDoors(veh, open, opts) | Öffnet oder schließt je nach zweitem Argument, für Code, der erst zur Laufzeit entscheidet. |
SoundChipOf(veh) | Gibt den Soundchip zurück, der in diesem Auto steckt. Ein anderer Chip ändert den Motorklang, nie das Radio. |
02Server-Exports
| Export | Beschreibung |
|---|---|
IsPro(src) | Gibt true zurück, wenn der Zero dieses Spielers als Pro-Version läuft. Das Urteil kommt aus dem HMAC-Handshake mit dem echten Agency Phone, nie vom Client. |
ZeroVin(plate) | Gibt die Fahrzeugnummer zu einem Kennzeichen zurück. Jedes Project 0 bekommt bei der Übergabe eine und behält sie für immer. |
ZeroCarsOf(src) | Gibt alle Project 0 zurück, die dieser Spieler besitzt, mit Nummer, Kennzeichen, Tuningstufe und Statistik. |
ZeroSync(src) | Schreibt den Stand des Registers erneut an diesen Spieler, zum Beispiel nachdem ein anderes Script den Besitz geändert hat. |
03Events
| Name | Seite | Beschreibung |
|---|---|---|
agency-zero:client:rideStarted | Eine Fahrt hat begonnen. Enthält das Ziel. | |
agency-zero:client:rideEnded | Die Fahrt ist vorbei, abgebrochen oder angekommen. | |
agency-zero:client:arrived | Das Auto hat den Spieler erreicht und die Türen geöffnet. |