QBESXStandalone
Agency-Repairkit V2 Comandos
Daño realista de vehículos y cuatro kits de reparación para FiveM, en QBCore, QBox, ESX o de forma totalmente.
v2.0.0De pago5 Páginas

01Comandos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
/arepairkit | El único comando. Abre el menú: la pestaña Vehículo muestra el motor, la carrocería, el tanque, los neumáticos y la suciedad del vehículo cercano, la pestaña Kits lista todos los kits con un botón para usarlos, y los administradores tienen una pestaña para dar kits, aplicar daño de prueba y reparar al instante, además de una pestaña Ajustes con la configuración para todo el servidor. El nombre sigue Config.Menu.command, se puede establecer una tecla predeterminada en Config.Menu.key. |
arepairkit give | Solo en la consola del servidor, por ejemplo en txAdmin: da kits a un jugador. Argumentos: [id] [basic|advanced|tyre|cleaning] [amount].Solo administradores |
02Atajos
| Tecla | Descripción |
|---|---|
E | Acierta el control de habilidad mientras la aguja está en la zona dorada. Se configura en Config.SkillCheck.key. |
X | Cancela una reparación, el kit se conserva. Se configura en Config.Repair.cancelKey. |
ESC | Cierra el menú de /arepairkit. |
+Conviene saber
Agency-Repairkit tiene exactamente un comando: /arepairkit. Abre un menú con hasta tres pestañas, y todo lo que de otro modo necesitaría su propio comando es un botón allí.
- La pestaña Vehículo
- Muestra el motor, la carrocería, el tanque, los neumáticos y la suciedad del vehículo en el que estás sentado o que tienes cerca, con el nivel de daño y un aviso cuando el tanque pierde combustible. Los valores se actualizan en tiempo real mientras el menú está abierto.
- La pestaña Kits
- Enumera cada kit con su descripción y cuántos llevas. Usar inicia la reparación en el vehículo más cercano, igual que usar el objeto. En un servidor standalone sin inventario, los kits marcados como standalone no necesitan objeto y tienen un tiempo de espera por jugador.
- La pestaña Admin
- Los administradores eligen un jugador de la lista o buscan por nombre o ID, eligen un kit y una cantidad y lo dan. Daño de prueba establece el motor, la carrocería y el tanque del vehículo que conduces con tres deslizadores, y Reparar ahora repara el vehículo cercano al instante, sin necesidad de kit.
- La pestaña Ajustes
- Los administradores encuentran la pestaña Ajustes junto a Admin. Cambia entre Agency V2 y Clásico V1, mueve la tarjeta de reparación abajo, al centro o arriba, ajusta su tamaño, y activa o desactiva la revisión del vehículo, las pruebas de habilidad, la pérdida del kit tras tres fallos, los avisos, el sistema de daños y el bloqueo por servicio. Cada cambio se aplica a todos los jugadores a la vez y el servidor lo conserva, también tras reinicios y actualizaciones, hasta que se pulsa Restablecer a config.lua.
- Permisos de administrador y la consola
- Los administradores son jugadores con el ACE agency.repairkit o group.admin, o con un grupo de Config.AdminGroups en QBCore, QBox y ESX. En la consola del servidor, el mismo comando da kits: arepairkit give [id] [basic|advanced|tyre|cleaning] [amount].
?Preguntas frecuentes
¿Pueden los jugadores obtener kits sin inventario?
En un servidor standalone sin inventario, la pestaña Kits inicia todos los kits con standalone = true sin objeto, para todos o solo para un ACE, con un tiempo de espera por jugador.
¿Puedo asignar el menú a una tecla?
Sí. Establece una tecla predeterminada en Config.Menu.key, por ejemplo 'F7'. Los jugadores pueden cambiarla o elegir la suya propia en Configuración, Combinaciones de teclas, FiveM.