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QBESXStandalone

Agency-Blackmarket V2

Un marché noir vivant pour FiveM sur QBCore, Qbox, ESX ou entièrement en standalone.

v2.0.0Payant6 Pages

01Aperçu

Un marché noir vivant pour FiveM sur QBCore, Qbox, ESX ou entièrement en standalone. Les dealers se déplacent dans la ville et n'apparaissent qu'aux joueurs proches, les prix bougent avec le marché, les stocks s'épuisent et les ventes flash vont et viennent. Les joueurs marchandent dans un mini-jeu, commandent des marchandises à récupérer dans des points de dépôt secrets, font des courses pour de l'argent sale, vendent des objets volés au receleur et blanchissent leur argent sale dans sa machine à laver, tandis que cinq niveaux de réputation apportent de meilleurs prix et plus de confiance. Les policiers à proximité font fuir les dealers, et les transactions peuvent alerter la police via votre dispatch. Une seule commande, /ablackmarket, ouvre les commandes, les courses, les messages des dealers, les contacts, la réputation et la page d'administration, et l'application gratuite Agency Companion apporte le marché, les commandes et les notifications push sur le téléphone. Des menus propres au design Agency et 25 langues sont inclus. Si Agency Phone tourne sur le serveur, les joueurs peuvent aussi payer les dealers avec Agency Pay sur leur téléphone.

02Fonctions

Des dealers qui se déplacent dans la villePositions des dealers envoyées uniquement aux joueurs prochesMarché en direct avec des prix qui bougentStock limité par dealerVentes flashMini-jeu de marchandageSuppléments des dealersCommandes à récupérer dans des points de dépôt secretsReceleur pour les objets volésBlanchiment d'argent dans une machine à laver5 niveaux de réputation avec avantagesSurveillance de la police, alertes et prise en charge du dispatchUn seul menu pour tout : /ablackmarketPage d'administration en jeuApplication Agency Companion avec notifications pushMenus propres au design AgencyValidation côté serveurQB / QBox / ESX / Standalone25 languesRéputation de la V1 repriseCourses de livraison pour de l'argent saleMessages des dealers avec points de passageFusils à pompe et armes de corps à corpsAgency Pay depuis Agency Phone

03Captures

+Bon à savoir

Agency-Blackmarket V2 fait du marché noir une partie vivante de la ville. Les dealers ont leurs propres emplacements et leur propre stock et se déplacent, les prix changent avec le marché, et chaque transaction forge une réputation dans la rue. Les joueurs achètent chez le dealer, marchandent, commandent des marchandises à récupérer, vendent des objets volés et blanchissent de l'argent sale, le tout dans des menus au design Agency. Le script fonctionne sur QBCore, Qbox, ESX ou sans aucun framework, et la V2 est une mise à jour gratuite pour tous les possesseurs de la V1.

Des dealers dans la ville
Chaque dealer a ses propres emplacements, son stock, ses services et ses horaires, et se déplace vers un autre de ses emplacements au bout d'un certain temps. Sa position n'est envoyée qu'aux joueurs à moins de 120 mètres, personne ne lit donc les emplacements depuis le client. Quand un policier s'approche, il part un moment et réapparaît ailleurs. Les blips sur la carte peuvent le montrer à tout le monde, seulement aux joueurs qui ont déjà traité avec lui, ou à personne.
Un marché qui bouge
Les prix bougent toutes les 20 minutes autour de leur prix de base, avec une flèche de tendance sur chaque objet. Les ventes flash mettent quelques objets en promotion pour une durée limitée. Chaque dealer a un stock limité qui se remplit avec le temps, et épuisé veut dire épuisé pour tout le monde. Les objets se débloquent avec la réputation, et certains ne s'obtiennent que sur commande.
Marchandage et suppléments
Avant de payer, un joueur peut marchander une fois : une aiguille parcourt une barre et doit s'arrêter dans la zone dorée. Plus elle est proche du centre, plus la remise est grande, jusqu'à 15 %. Un échec rend l'affaire plus chère. De temps en temps, un dealer exige un supplément avant de remettre quoi que ce soit, et partir coûte de la réputation et peut alerter la police.
Commandes à récupérer
Les marchandises se commandent chez le dealer et, à partir du deuxième niveau, de n'importe où avec /ablackmarket ou l'application Companion. La commande est payée tout de suite et attend 5 à 12 minutes plus tard à un point de dépôt que seul l'acheteur connaît, avec un point de passage et un sac à ramasser. Celui qui ne la récupère pas dans les 90 minutes récupère la moitié de l'argent en crédit dealer, et le ramassage peut alerter la police.
Le receleur et la machine à laver
Le receleur achète des objets volés comme des montres, de l'or, des ordinateurs portables et des cartes, et paie davantage aux niveaux supérieurs. À côté de lui se trouve une machine à laver pour l'argent sale : le joueur la charge et doit rester à côté jusqu'à la fin. S'éloigner ou appuyer sur X arrête le lavage, et l'argent reste au joueur. Les frais dépendent du niveau de réputation.
Cinq niveaux de réputation
De Street Punk à VIP, chaque niveau apporte des prix plus bas, de meilleurs paiements chez le receleur, des frais de blanchiment réduits et plus de commandes simultanées. Chaque transaction rapporte de la réputation, planter un dealer en coûte. La réputation de la V1 est reprise au premier démarrage.
Courses
Les dealers confient des courses : récupérer la marchandise à un endroit et la remettre à un contact ailleurs avant la fin du temps. Une course rapporte de l'argent sale et de la réputation, et les trajets plus longs paient plus. La récupération et la remise peuvent alerter la police, et une course abandonnée ou en retard coûte de la réputation. Le lieu de récupération et le contact sont marqués sur la carte avec un itinéraire.
Messages des dealers
La page Messages de /ablackmarket rassemble tout ce que les dealers écrivent : une commande qui attend au point de dépôt, une course, un dealer qui a déménagé ou se fait discret après une descente, une vente flash ou un nouveau niveau. Quand c'est utile, un message place le point de passage en un clic. Les nouveaux joueurs reçoivent un premier message d'un dealer qui leur dit où le trouver.
Agency Pay
Si Agency Phone tourne sur le serveur, le panier propose aussi Agency Pay, chez le dealer et pour les commandes. La marchandise est mise de côté, le téléphone ouvre son paiement et le joueur confirme là, l'argent vient de son compte bancaire. Le script vérifie le débit auprès du téléphone avant de remettre quoi que ce soit. Un paiement annulé, refusé ou non confirmé à temps remet tout en place.

?Questions fréquentes

La V2 est-elle une mise à jour gratuite ?

Oui. Tous les possesseurs de la V1 obtiennent la V2 sans frais supplémentaires, et le prix reste le même.

Ai-je besoin d'un framework ou d'un inventaire ?

Non. Sur QBCore, Qbox et ESX, le script utilise l'argent et l'inventaire du framework. Sans framework, les armes, les munitions et les gilets vont directement au joueur, et l'argent vient d'Agency-Banking ou du portefeuille propre au script. Les autres objets se connectent avec les hooks de Config.Standalone.

Les joueurs peuvent-ils trouver les dealers avec un menu de triche ?

Pas via le script. Le serveur décide où se trouve un dealer et n'envoie sa position qu'aux joueurs dans la distance de Config.StreamDistance. Les prix, le stock, les niveaux, les distances, l'argent et les objets sont tous vérifiés sur le serveur.

Que devient la réputation de la V1 ?

La V2 lit une fois la table blackmarket_reputation à son premier démarrage et reprend la réputation de chaque joueur. L'ancienne table peut ensuite être supprimée.

Quels systèmes de dispatch sont pris en charge ?

ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, rcore_dispatch, core_dispatch, tk_dispatch, lb-tablet et origen_police sont détectés automatiquement. Sans l'un d'eux, les policiers reçoivent un blip sur la carte et un message, et votre propre fonction peut être définie dans Config.Police.customAlert.

Puis-je modifier les textes ?

Oui. 25 langues sont incluses et Config.Locale en choisit une. Chaque texte peut être remplacé individuellement dans Config.Text, et ces textes survivent aux mises à jour.

Les joueurs ont-ils besoin d'Agency Phone ?

Non. Sans lui, les dealers acceptent ce que Config.Money.buyWith autorise, l'argent sale et le liquide par défaut. Agency Pay n'apparaît dans le panier que si Agency Phone tourne sur le serveur.

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