Agency-Housing
Système de logement pour FiveM piloté par base de données, avec détection automatique d’ESX, QBCore et QBox.

01Aperçu
Système de logement pour FiveM piloté par base de données, avec détection automatique d’ESX, QBCore et QBox. Les maisons se créent en jeu via une interface en verre dépoli plutôt que dans un fichier de config : posez l’entrée là où vous vous tenez, tracez la limite du terrain depuis les airs, choisissez l’une des 18 coques ou enregistrez un intérieur personnalisé. Achat et revente avec remboursement configurable et limite par joueur, remise de clés à d’autres joueurs, ameublement de toute la parcelle jusqu’à 60 objets, et verrouillage de vraies portes MLO. Les limites reposent sur PolyZone, tout est conservé dans MySQL.