Agency-Drugs
Le système complet de drogues pour FiveM en un seul script.

01Aperçu
Le système complet de drogues pour FiveM en un seul script. Cinq routes prêtes dès le premier lancement : weed de Grapeseed, cocaïne sur Cayo Perico, meth, kétamine et lean. Les joueurs récoltent de vraies plantes qui repoussent, ramassent des produits chimiques aux points de collecte et cuisinent dans des labos où chaque ingrédient a une quantité minimale, maximale et parfaite, pour une qualité de 0 à 100 pour cent qui détermine le prix. Les préparations ratées prennent feu, la fumée de cheminée peut trahir un labo. Les drogues se vendent dans la rue aux locaux, à des dealers aux horaires d'ouverture fixes, à un acheteur narcos qui se déplace sur la carte, par largages en avion ou en bateau et lors d'enchères chronométrées, tandis qu'un marché par quartier baisse les prix là où l'on vend trop et chaque policier en service les augmente. Prendre de la drogue lance de vraies animations avec de la fumée, les effets augmentent avec la qualité et un excès finit en overdose. Les admins créent des routes complètes directement sur place et ajustent chaque prix, probabilité et timer dans un menu en jeu, désactivent chaque blip de la carte pour un RP police sérieux et importent des routes depuis jaksam drugs_creator, qb-drugs et ps-drugprocessing. Inclut une application Dealer pour Agency Phone et Agency Pad, bonus de territoire et partage de coffre pour Agency Gangs, détection automatique de QBCore, QBox et ESX ou fonctionnement totalement autonome, et 25 langues.
02Fonctions
03Captures





