QBESXStandalone
Agency-Zero Exports & API
Um quatro lugares elétrico e autónomo para FiveM, gratuito.
v27.0.1Grátis6 Páginas

01Exports do cliente
| Export | Descrição |
|---|---|
ZeroStatus() | Devolve o estado do Project 0 do jogador: se existe, onde está, bateria, autonomia e se há uma viagem a decorrer. |
ZeroCall() | Chama o carro até ao jogador. Conduz até lá e estaciona junto ao passeio ao lado dele. |
ZeroDeliver() | Manda entregar o carro quando não está no mapa. Custa Config.Remote.deliveryFee, grátis sem framework. |
ZeroGarage() | Manda o carro de volta para a garagem. |
ZeroCancel() | Cancela uma chamada ou viagem em curso. |
ZeroFind() | Mostra na parte de baixo do ecrã a direção do carro durante Config.Remote.findRadarSeconds segundos. |
ZeroDoors(on) | Abre as portas com true e fecha-as com false. Movem-se em onda, não todas ao mesmo tempo. |
ZeroLock(on) | Tranca o carro com true e destranca-o com false. |
ZeroLights(on) | Liga e desliga as luzes. |
ZeroBuyInfo() | Indica se o jogador pode comprar um Project 0 e quanto custa. Quem já tem um não recebe nada. |
ZeroBuy() | Compra um Project 0 para este jogador. O carro fica ligado a ele no mesmo passo. |
ZeroRefresh() | Lê o estado de novo, para uma interface que quer valores atualizados sem esperar pelo próximo tick. |
IsRideActive() | Devolve true enquanto decorre uma viagem autónoma. |
CallProjectZero() | Inicia uma viagem para o destino atual. Sem destino, é usado o ponto marcado no mapa. |
CancelProjectZero() | Termina a viagem. O carro encosta e para. |
IsCockpitOpen() | Devolve true enquanto o tablet do tablier está no ecrã. |
IsManualOverride() | Devolve true se o condutor tiver pegado no volante. Sem essa tomada de controlo, o Zero só conduz sozinho. |
AnyDoorOpen(veh) | Devolve true se pelo menos uma porta desse veículo estiver aberta. |
OpenDoors(veh, opts) | Abre as portas de um veículo com a animação em onda. |
CloseDoors(veh, opts) | Volta a fechá-las. |
AnimateDoors(veh, open, opts) | Abre ou fecha conforme o segundo argumento, para código que decide em tempo de execução. |
SoundChipOf(veh) | Devolve o chip de som montado nesse carro. Mudar o chip muda o motor, nunca o rádio. |
02Exports do servidor
| Export | Descrição |
|---|---|
IsPro(src) | Devolve true se o Zero deste jogador correr na versão Pro. O veredito vem do handshake HMAC com o Agency Phone original, nunca do cliente. |
ZeroVin(plate) | Devolve o número de veículo associado a uma matrícula. Cada Project 0 recebe um quando é entregue e fica com ele para sempre. |
ZeroCarsOf(src) | Devolve todos os Project 0 deste jogador, com número, matrícula, etapa de tuning e estatísticas. |
ZeroSync(src) | Volta a enviar o estado do registo a este jogador, por exemplo depois de outro script mudar a propriedade. |
03Eventos
| Nome | Lado | Descrição |
|---|---|---|
agency-zero:client:rideStarted | Começou uma viagem. Inclui o destino. | |
agency-zero:client:rideEnded | A viagem terminou, foi cancelada ou chegou. | |
agency-zero:client:arrived | O carro chegou ao jogador e abriu as portas. |