QBESXStandalone
Agency-Gangs Installation
Das komplette Gang-System für FiveM in einem Skript.
v1.0.0Bezahlt5 Seiten

01Installation
- 1Entpacke Agency-Gangs in deinen resources-Ordner
- 2Füge ensure Agency-Gangs in die server.cfg ein, nach deinem Framework, deinem Inventar und oxmysql
- 3Starte den Server: Die Datenbanktabellen werden beim ersten Start automatisch erstellt (sql/install.sql wird nur benötigt, wenn dein Datenbank-Benutzer keine Tabellen erstellen darf)
- 4Kopiere die fünf Item-Bilder aus install/images in den Bildordner deines Inventars
- 5ox_inventory: Füge die fünf Items aus der README in ox_inventory/data/items.lua ein. QBCore- und QBox-Inventare erhalten die Items zur Laufzeit, ESX führt das INSERT am Ende von sql/install.sql aus
- 6Gib Admins das Panel mit add_ace group.admin agency.gangs allow
- 7Öffne im Spiel /agangs, erstelle eine Gang und platziere ihre Versteckpunkte im Gang-Editor, oder importiere deine bestehenden Gangs auf der Import-Seite
02Abhängigkeiten
oxmysql (erforderlich)OneSync (erforderlich)QBCore, QBox oder ESX (optional, ohne Framework läuft es standalone)Ein Inventar (optional: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, jpr-inventory, qs-inventory oder codem-inventory, wird automatisch erkannt)Agency Phone und Agency Pad (optional, fügt die Gangs-App hinzu)Agency Housing (optional, Ganghaus)Agency Blackmarket (optional, Gang-Rabatt und Bezahlung per Gang-Bank)Agency-Garage oder jg-advancedgarages (optional, eigene Fahrzeuge der Mitglieder in der Gang-Garage)ox_target oder qb-target (optional, andernfalls wird die Tastenaufforderung genutzt)Agency-Notify (optional, andernfalls werden die Benachrichtigungen deines Frameworks genutzt)Agency-Companion (optional, kostenlos: verbindet das Script über /app mit der Agency Companion App)
03SQL Datei
Optional: Die Resource legt diese Tabellen beim Start selbst an. Importiere die Datei nur, wenn du die Datenbank von Hand einrichtest:
-- Agency Gangs: the script creates these tables by itself on the first start.
-- Run this file only if your database user may not create tables.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gangs` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`leader` VARCHAR(64) NULL,
`bank` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`dirty` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`xp` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`data` LONGTEXT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_members` (
`identifier` VARCHAR(64) NOT NULL,
`gang_id` INT NOT NULL,
`grade` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`name` VARCHAR(100) NULL,
`joined_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`last_seen` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`identifier`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_logs` (
`id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`category` VARCHAR(20) NOT NULL,
`actor` VARCHAR(100) NULL,
`message` VARCHAR(255) NOT NULL,
`amount` BIGINT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`, `id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_territories` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`radius` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 150,
`income` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`owner` INT NULL DEFAULT NULL,
`captured_at` INT NULL DEFAULT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_graffiti` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`nx` DOUBLE NOT NULL, `ny` DOUBLE NOT NULL, `nz` DOUBLE NOT NULL,
`territory` INT NULL DEFAULT NULL,
`created_at` INT NOT NULL,
`text` VARCHAR(24) NULL,
`style` VARCHAR(12) NULL,
`size` VARCHAR(2) NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_wars` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`kind` VARCHAR(10) NOT NULL,
`attacker` INT NULL, `defender` INT NULL,
`wager` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`status` VARCHAR(12) NOT NULL,
`started` INT NULL, `ends` INT NULL,
`winner` INT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
-- ESX only: the new items (QBCore / QBox get them automatically, ox_inventory see README).
-- INSERT IGNORE INTO `items` (`name`, `label`, `weight`) VALUES
-- ('spraycan', 'Spray Can', 1), ('spray_remover', 'Spray Remover', 1), ('zipties', 'Zip Ties', 1),
-- ('head_bag', 'Head Bag', 1), ('gang_contract', 'Gang Contract', 1);