Agency-Hud Befehle
Animiertes HUD mit Fahrzeug-Dashboard, Statusleisten, Sprachanzeige, Tachometer, Tankanzeige.

01Befehle
| Name | Beschreibung |
|---|---|
/ahud | Open the HUD customizer (configurable via Config.Commands.Customizer). |
/agencyhud | Alias for opening the HUD customizer. |
/ahudvoice | Cycle the keyboard fallback voice range. |
/agency_engine | Toggle vehicle engine (only when Agency-Vehiclekeys integration is off). |
/agencyhudadmin | Open the global HUD admin panel (configurable via Config.Commands.Admin).Nur Admins |
/ahudadmin | Alias for opening the HUD admin panel.Nur Admins |
/hudadmin | Alias for opening the HUD admin panel.Nur Admins |
02Tastenbelegung
| Taste | Beschreibung |
|---|---|
| Agency HUD: Motor an/aus (vehicle engine toggle, built-in mode only). |
| Agency HUD: Cycle voice range (fallback). |
+Gut zu wissen
Diese Seite listet alle Ingame-Befehle auf, die in Agency-Hud verfügbar sind. Diese Befehle ermöglichen es Spielern und Administratoren, den HUD-Customizer zu öffnen, die Sprachreichweite zu wechseln, den Fahrzeugmotor zu toggeln und globale HUD-Einstellungen zu verwalten. Einige Befehle sind auf Administratoren beschränkt, andere für alle Spieler verfügbar. Befehlsnamen und Zugriffsrechte können wie unten beschrieben in der Konfiguration angepasst werden.
- Spieler- und Admin-Befehle
- Agency-Hud bietet Befehle sowohl für normale Spieler als auch für Administratoren. Spieler können den HUD-Customizer öffnen, die Fallback-Sprachreichweite wechseln und den Fahrzeugmotor toggeln, falls die Integration von Agency-Vehiclekeys nicht aktiv ist. Admin-spezifische Befehle gewähren Zugriff auf das globale HUD-Admin-Panel.
- Befehlskonfiguration
- Die Befehlsnamen zum Öffnen des HUD-Customizers und des Admin-Panels können in der Konfiguration geändert werden. Passen Sie den Befehlsnamen in der config an, um diese zu individualisieren. Aliase sind sowohl für Spieler- als auch für Admin-Befehle vorhanden, um flexible Nutzung zu ermöglichen.
- Keine Abhängigkeiten erforderlich
- Agency-Hud benötigt keine externen Abhängigkeiten, um seine Befehle zu verwenden. Alle Funktionen und Integrationen werden innerhalb der Ressource selbst gehandhabt. Stellen Sie sicher, dass Sie Agency-Hud mit dem exakten Ressourcennamen in Ihrer server.cfg hinzugefügt haben, damit es ordnungsgemäß funktioniert.
?Häufige Fragen
Welche Befehle sind auf Administratoren beschränkt?
Die Befehle /agencyhudadmin, /ahudadmin und /hudadmin sind auf Administratoren beschränkt. Diese Befehle öffnen das globale HUD-Admin-Panel und sind für normale Spieler nicht verfügbar. Die Beschränkung wird wie in der Konfiguration für Admin-Befehle beschrieben durchgesetzt.
Kann ich die Befehlsnamen für den HUD-Customizer oder das Admin-Panel ändern?
Ja, Sie können die Befehlsnamen zum Öffnen des HUD-Customizers und des Admin-Panels ändern, indem Sie den Befehlsnamen in der config bearbeiten. So können Sie die Bezeichnungen an die Namenskonventionen Ihres Servers anpassen, ohne die Kern-Dateien des Scripts zu verändern.
Benötigt Agency-Hud andere Ressourcen oder Abhängigkeiten, um seine Befehle zu verwenden?
Nein, Agency-Hud hat keine Abhängigkeiten. Alle Befehle und Funktionen sind in der Ressource selbst enthalten, sodass Sie keine zusätzlichen Scripts installieren oder konfigurieren müssen, damit die Befehle funktionieren.
Was soll ich tun, wenn ein Befehl nach der Umbenennung in der config nicht funktioniert?
Wenn ein Befehl nach der Umbenennung in der config nicht funktioniert, stellen Sie sicher, dass Sie die Ressource Agency-Hud neu gestartet haben. Änderungen an Befehlsnamen in der Konfiguration erfordern einen Neustart der Ressource, um wirksam zu werden. Überprüfen Sie außerdem, ob Sie den korrekten Befehlsnamen in der config verwendet haben.