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Agency-Progressbar Befehle

Animierte Fortschrittsleiste mit 4 Themen, abbrechbaren Aktionen, Soundeffekten, Client- und Server-Exports.

v2.0.4Kostenlos5 Seiten

01Befehle

NameBeschreibung
/aprogressbarOpen the per-player progress bar settings menu (configurable via Config.MenuCommand).
/agencyprogressbarTest command running a sample crafting progress with optional duration arg.
/testprogressHint/debug command pointing users to /agencyprogressbar.

+Gut zu wissen

Diese Seite listet die verfügbaren Ingame-Befehle für Agency-Progressbar auf. Diese Befehle ermöglichen Spielern und Entwicklern den Zugriff auf das Einstellungsmenü der Fortschrittsleiste, das Testen von Beispiel-Fortschrittsleisten und das Erhalten von Hinweisen zum Testen. Der Hauptbefehlsname kann in der Konfiguration geändert werden. Für die Nutzung dieser Befehle sind keine Berechtigungen oder Adminrechte erforderlich, und für die Grundfunktionalität werden keine Abhängigkeiten benötigt.

Ändern von Befehlsnamen
Der Hauptmenübefehl wird durch den Befehlsnamen in der Konfiguration festgelegt. Standardmäßig ist dies /aprogressbar, aber Sie können ihn durch Bearbeiten von Config.MenuCommand ändern. Nach Änderungen starten Sie Agency-Progressbar neu, um den neuen Befehlsnamen anzuwenden.
Befehlszugriff und Berechtigungen
Alle integrierten Befehle sind standardmäßig für jeden Spieler verfügbar. Es gibt keine nur für Admins bestimmten Befehle oder ACE-Berechtigungsanforderungen. Wenn Sie den Zugriff einschränken möchten, müssen Sie eigene Prüfungen implementieren oder das Skript anpassen.
Keine erforderlichen Abhängigkeiten
Agency-Progressbar benötigt keine externen Abhängigkeiten, damit seine Befehle funktionieren. Das Script funktioniert sofort und optionale Framework-Funktionen werden automatisch erkannt, wenn sie vorhanden sind, sind aber nicht erforderlich, um die hier aufgeführten Befehle zu verwenden.

?Häufige Fragen

Wie ändere ich den Befehl /aprogressbar auf einen anderen Namen?

Ändern Sie den Befehlsnamen in der Konfiguration, indem Sie den Wert von Config.MenuCommand anpassen. Setzen Sie ihn auf den gewünschten Befehl. Nach dem Speichern der Konfiguration starten Sie Agency-Progressbar neu, damit der neue Befehlsname im Spiel wirksam wird.

Sind einige der Befehle auf Admins beschränkt oder erfordern spezielle Berechtigungen?

Nein, alle von Agency-Progressbar bereitgestellten Befehle stehen standardmäßig allen Spielern zur Verfügung. Es gibt keine nur für Admins verfügbaren Befehle oder integrierte Berechtigungsprüfungen für diese Befehle.

Muss ich Abhängigkeiten installieren, damit die Befehle funktionieren?

Für das Funktionieren der Befehle sind keine Abhängigkeiten erforderlich. Agency-Progressbar ist so konzipiert, dass es ohne externe Anforderungen läuft. Die optionale Framework-Integration erfolgt automatisch, ist aber für die grundlegende Befehlsnutzung nicht notwendig.

Was soll ich tun, wenn ein Befehl nach der Umbenennung in der config nicht funktioniert?

Wenn ein Befehl nach der Änderung seines Namens in der Konfiguration nicht funktioniert, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Änderungen gespeichert und Agency-Progressbar neu gestartet haben. Das Script muss neu gestartet werden, damit Konfigurationsänderungen wirksam werden.

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