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QBESX

Agency-Vending Installation

Verkaufsautomaten-Skript mit 4 Maschinentypen, automatischer GTA V Prop-Erkennung, Ziffernblock-Benutzeroberfläche.

v1.1.0Bezahlt4 Seiten

01Installation

  1. 1agency-vending in den resources-Ordner kopieren
  2. 2ensure agency-vending in server.cfg hinzufügen
  3. 3installation/database.sql in der Datenbank ausführen
  4. 4Items je Framework registrieren (ESX/QBCore/ox_inventory)
  5. 5Inventar-Bilder aus installation/inventory-images/ kopieren
  6. 6config.lua konfigurieren

02Abhängigkeiten

  • oxmysql (erforderlich)
  • ESX oder QBCore (optional, unterstützt Standalone)
  • ox_target / qb-target (optional)
  • agency-phone (optional (für AgencyPay))

03SQL Datei

Importiere diese SQL-Datei in deine Datenbank bevor du die Ressource startest:

-- ============================================= -- Agency Vending - Database Setup -- ============================================= -- Execute this SQL in your database -- The tables are required for the player-owned machines system -- -- NOTE: The tables are also created automatically on first -- resource start. This SQL is optional for manual setup. -- ============================================= CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `owner` VARCHAR(50) NOT NULL, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0 ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` ( `machine_id` INT NOT NULL, `slot` VARCHAR(10) NOT NULL, `stock` INT NOT NULL DEFAULT 0, `price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `model` VARCHAR(100) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL, `created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP );

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