QBESX
Agency-Vending Installation
Script de distributeurs automatiques avec 4 types de machines, détection automatique des props GTA V, interface pavé.
v1.1.0Payant4 Pages

01Installation
- 1Copier agency-vending dans le dossier resources
- 2Ajouter ensure agency-vending dans server.cfg
- 3Exécuter installation/database.sql dans la base de données
- 4Enregistrer les objets selon le framework (ESX/QBCore/ox_inventory)
- 5Copier les images d'inventaire depuis installation/inventory-images/
- 6Configurer config.lua
02Dépendances
oxmysql (requis)ESX ou QBCore (optionnel, prend en charge le standalone)ox_target / qb-target (optionnel)agency-phone (optionnel (pour AgencyPay))
03Fichier SQL
Importez ce fichier SQL dans votre base de données avant de démarrer la ressource :
-- =============================================
-- Agency Vending - Database Setup
-- =============================================
-- Execute this SQL in your database
-- The tables are required for the player-owned machines system
--
-- NOTE: The tables are also created automatically on first
-- resource start. This SQL is optional for manual setup.
-- =============================================
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`owner` VARCHAR(50) NOT NULL,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` (
`machine_id` INT NOT NULL,
`slot` VARCHAR(10) NOT NULL,
`stock` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`)
);
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` (
`id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
`type` VARCHAR(50) NOT NULL,
`model` VARCHAR(100) NOT NULL,
`coords` TEXT NOT NULL,
`heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0,
`spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL,
`created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);