Agency-Blackmarket V2
Żyjący czarny rynek dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone.

01Przegląd
Żyjący czarny rynek dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone. Dilerzy przemieszczają się po mieście i pojawiają się tylko dla graczy w pobliżu, ceny zmieniają się wraz z rynkiem, towary wyprzedają się, a błyskawiczne promocje pojawiają się i znikają. Gracze targują się w minigrze, zamawiają towary z odbiorem w tajnych punktach zrzutu, realizują zlecenia kurierskie z brudnymi pieniędzmi, sprzedają kradzione przedmioty paserowi i piorą brudną gotówkę w jego pralce, a pięć poziomów reputacji zapewnia lepsze ceny i większe zaufanie. Funkcjonariusze w pobliżu odstraszają dilerów, a transakcje mogą powiadomić policję przez Twój dispatch. Jedna komenda, /ablackmarket, otwiera zamówienia, zlecenia, wiadomości od dilerów, kontakty, reputację oraz panel administracyjny, a bezpłatna aplikacja Agency Companion przenosi rynek, zamówienia i powiadomienia push na telefon. W zestawie autorskie menu w stylu Agency i 25 języków. Z Agency Phone na serwerze gracze mogą również płacić dilerom za pomocą Agency Pay w telefonie.
02Funkcje
03Zrzuty ekranu











+Warto wiedzieć
Agency-Blackmarket V2 zamienia czarny rynek w żywą część miasta. Dilerzy mają własne lokalizacje oraz asortyment i przemieszczają się, ceny zmieniają się wraz z rynkiem, a każda transakcja buduje reputację na ulicy. Gracze kupują u dilera, targują się, zamawiają towar do odbioru, sprzedają kradzione przedmioty i piorą brudne pieniądze, a wszystko to w menu w designie Agency. Skrypt działa na QBCore, Qbox, ESX lub bez żadnego frameworka, a V2 to darmowa aktualizacja dla każdego, kto posiada V1.
- Dilerzy w mieście
- Każdy diler ma własne miejscówki, towar, usługi oraz godziny otwarcia i przemieszcza się w inne miejsce według timera. Jego pozycja dociera tylko do graczy w promieniu 120 metrów, więc nikt nie odczyta lokalizacji z poziomu klienta. Gdy zbliża się funkcjonariusz, diler znika na chwilę i pojawia się gdzie indziej. Blipy na mapie mogą pokazywać go wszystkim, tylko graczom, którzy już z nim handlowali, albo nikomu.
- Rynek, który się zmienia
- Ceny zmieniają się co 20 minut wokół ceny bazowej, ze strzałką trendu przy każdym przedmiocie. Błyskawiczne wyprzedaże przeceniają kilka przedmiotów na ograniczony czas. Każdy handlarz ma ograniczony zapas, który odnawia się z czasem, a wyprzedanie oznacza brak towaru dla wszystkich. Przedmioty odblokowują się wraz z reputacją, a niektóre można wyłącznie zamówić.
- Targowanie i dopłaty
- Przed zapłatą gracz może targować się raz: wskazówka porusza się po pasku i musi zatrzymać się w złotej strefie. Im bliżej środka, tym większy rabat, do 15%. Nietrafienie podnosi cenę zakupu. Czasami diler żąda dopłaty przed wydaniem towaru, a odejście kosztuje reputację i może zaalarmować policję.
- Zamówienia do odbioru
- Towar można zamówić u dealera, a od drugiego poziomu z dowolnego miejsca za pomocą /ablackmarket lub aplikacji Companion. Zamówienie jest opłacane od razu i po 5 do 12 minut czeka w punkcie zrzutu znanym tylko kupującemu, z punktem nawigacyjnym i torbą do odebrania. Kto nie odbierze go w ciągu 90 minut, otrzymuje zwrot połowy pieniędzy w postaci kredytu u dealera, a odbiór może zaalarmować policję.
- Paser i pralka
- Paser kupuje kradzione przedmioty, takie jak zegarki, złoto, laptopy i karty, a na wyższych poziomach płaci więcej. Obok niego stoi pralka do brudnych pieniędzy: gracz ją ładuje i musi przy niej stać, aż skończy. Odejście lub naciśnięcie X przerywa pranie, a pieniądze zostają u gracza. Prowizja zależy od poziomu reputacji.
- Pięć poziomów reputacji
- Od Street Punk po VIP, każdy poziom przynosi niższe ceny, lepsze wypłaty u pasera, niższą opłatę za pranie i więcej zamówień w tym samym czasie. Każda transakcja daje reputację, a wystawienie dealera ją odbiera. Reputacja z V1 jest przenoszona przy pierwszym uruchomieniu.
- Uruchomienia
- Dilerzy zlecają trasy kurierskie: odbierz towar w jednym miejscu i przekaż go kontaktowi w innym, zanim skończy się czas. Kurs zapewnia brudne pieniądze i reputację, a dłuższe trasy płacą więcej. Odbiór i przekazanie mogą zaalarmować policję, a porzucony lub spóźniony kurs kosztuje utratę reputacji. Punkt odbioru i kontakt są zaznaczone na mapie wraz z trasą.
- Wiadomości od dilerów
- Strona Messages w /ablackmarket gromadzi wszystko, co piszą handlarze: zamówienie czekające w punkcie zrzutu, dostawę, informację o handlarzu, który zmienił miejsce lub ukrywa się po nalocie, szybką wyprzedaż albo nowy poziom. W razie potrzeby wiadomość pozwala jednym kliknięciem ustawić punkt nawigacyjny (waypoint). Nowi gracze otrzymują pierwszą wiadomość od handlarza z informacją, gdzie go znaleźć.
- Agency Pay
- Z Agency Phone na serwerze koszyk oferuje również Agency Pay, u dealera i przy zamówieniach. Towar zostaje odłożony, telefon otwiera ekran płatności, a gracz tam potwierdza, po czym pieniądze pobierane są z jego konta bankowego. Skrypt weryfikuje obciążenie z telefonem, zanim cokolwiek wyda. Płatność anulowana, odrzucona lub niepotwierdzona na czas cofa wszystko.
?Często zadawane pytania
Czy V2 to darmowa aktualizacja?
Tak. Każdy, kto posiada V1, otrzymuje V2 bez dodatkowych kosztów, a cena pozostaje bez zmian.
Czy potrzebuję frameworka lub ekwipunku?
Nie. Na QBCore, Qbox i ESX skrypt korzysta z pieniędzy i ekwipunku frameworka. Bez frameworka broń, amunicja i kamizelka trafiają bezpośrednio do gracza, a pieniądze pochodzą z Agency-Banking lub z własnego portfela skryptu. Inne przedmioty można podłączyć za pomocą hooków w Config.Standalone.
Czy gracze mogą znaleźć dilerów za pomocą cheat menu?
Nie ze strony skryptu. Serwer decyduje, gdzie stoi diler i wysyła jego pozycję tylko do graczy w zasięgu Config.StreamDistance. Ceny, stan magazynowy, poziomy, odległości, pieniądze i przedmioty są sprawdzane na serwerze.
Co się stanie z reputacją z V1?
V2 odczytuje tabelę blackmarket_reputation jednorazowo przy pierwszym uruchomieniu i przejmuje reputację każdego gracza. Starą tabelę można potem usunąć.
Które systemy dispatch są obsługiwane?
ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, rcore_dispatch, core_dispatch, tk_dispatch, lb-tablet i origen_police są wykrywane automatycznie. Bez nich funkcjonariusze otrzymują blip na mapie i powiadomienie, a własną funkcję można ustawić w Config.Police.customAlert.
Czy mogę zmienić teksty?
Tak. Dostępnych jest 25 języków, a Config.Locale wybiera jeden z nich. Każdy pojedynczy tekst można zastąpić w Config.Text, a teksty te pozostają nienaruszone po aktualizacjach.
Czy gracze potrzebują Agency Phone?
Nie. Bez niego dilerzy przyjmują to, na co pozwala Config.Money.buyWith, domyślnie brudne pieniądze i gotówkę. Agency Pay pojawia się w koszyku tylko wtedy, gdy na serwerze działa Agency Phone.