Agency-Lifeinvader V3
Agencja reklamowa miasta dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone.

01Przegląd
Agencja reklamowa miasta dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone. Gracze tworzą ogłoszenia, które wyświetlają się na ekranie każdego gracza w kolejce, która nigdy go nie zalewa: sześć kategorii z własnymi cenami, boosty przesuwające w kolejce, emisja natychmiastowa lub do 24 godzin później, ogłoszenia anonimowe i wersje robocze z nazwiskiem. Wszystko działa w jednej aplikacji pod F6 w złotym designie Agency, a po uruchomieniu Agency Phone lub Agency Pad: jako aplikacja na obu urządzeniach, z Agency Pay na telefonie. Administratorzy i pracownicy frakcji agencji weryfikują publikowane treści, wspomagani automatycznym filtrem antyspamowym na twoim własnym serwerze. Panel administratora pozwala zmieniać ceny, zasady i kategorie na żywo, frakcja agencji otrzymuje prowizję od każdego ogłoszenia, a w zestawie znajduje się 26 języków.
02Funkcje
03Zrzuty ekranu








+Warto wiedzieć
Agency-Lifeinvader V3 to agencja reklamowa miasta. Gracze piszą ogłoszenia, które wyświetlają się na ekranie każdego gracza, administratorzy i pracownicy agency job decydują o tym, co zostanie opublikowane, a agencja zarabia na każdej reklamie. Wersja 3.2 wprowadza złoty design, aplikację dla Agency Phone i Agency Pad, Agency Pay oraz tryb standalone, a także jest darmową aktualizacją dla każdego posiadacza V3.
- Jedna aplikacja pod F6
- F6 lub /alad otwiera aplikację z kanałem na żywo, sekcjami Nowe ogłoszenie, Moje ogłoszenia, Wersje robocze oraz Ustawienia. Staff widzi dodatkowo Weryfikacja i Agency, a administratorzy panel Admin. Strony przełącza się kliknięciem lub przesuwając wzdłuż menu.
- Tworzenie ogłoszenia
- Do tekstu dołączony jest podgląd banera na żywo. Gracz wybiera jedną z sześciu kategorii, liczbę emisji, odstęp między nimi oraz czas wyświetlania reklamy na ekranie, a cena aktualizuje się podczas pisania. Wyróżnione reklamy przesuwają się na początek kolejki i rzucają w oczy, anonimowe reklamy ukrywają imię i nazwisko, a reklama może wystartować teraz, po krótkim opóźnieniu lub w wybranym czasie do 24 godzin wprzód.
- Kolejka dla miasta
- Reklamy nigdy nie zalewają ekranu. Czekają w jednej kolejce z odstępem dla całego miasta, na ekranie wyświetlają się maksymalnie trzy banery naraz, a o kolejności decyduje priorytet kategorii oraz boosty.
- Kanał na żywo, Moje ogłoszenia i Wersje robocze
- Kanał na żywo pokazuje ogłoszenia z miasta wraz z wyszukiwarką i filtrami kategorii. Moje ogłoszenia pokazują stan każdego ogłoszenia, pozostałe emisje i kolejną emisję. Oczekujące ogłoszenia można nadal edytować, a ogłoszenia można wycofać lub zatrzymać ze zwrotem środków za niewykorzystane emisje. Do 12 wersji roboczych pozwala zachować ogłoszenia na później, każde z własną nazwą.
- Weryfikacja i Auto-Check
- Każde ogłoszenie, pojedyncze kategorie lub tylko oflagowane ogłoszenia czekają na decyzję. Auto-Check sprawdza każde ogłoszenie na twoim własnym serwerze pod kątem linków, pisania wielkimi literami, ciągów liczb, powtarzających się tekstów oraz spamu i podaje powód. Administratorzy i staff zatwierdzają lub odrzucają jedno albo wiele ogłoszeń naraz, a odrzucone ogłoszenie zwraca poniesione koszty.
- The Agency Job
- Personel w pracy agency otrzymuje własny panel z kontem firmowym, reklamami oczekującymi na weryfikację i tym, co jest aktualnie wyświetlane. Firma zarabia część z każdej wyświetlanej reklamy, pracownik, który ją zatwierdził, otrzymuje prowizję za każdą emisję, a szefowie wypłacają pieniądze.
- Agency Phone i Agency Pad
- Gdy działa Agency Phone lub Agency Pad 27.0.2 albo nowszy, aplikacja Lifeinvader pojawia się na obu urządzeniach automatycznie, w trybie jasnym i ciemnym: kanał na żywo, nowe ogłoszenia, moje ogłoszenia i wersje robocze. Gracze płacą za ogłoszenie przez Agency Pay w telefonie, a wiadomości o ich ogłoszeniach przychodzą jako powiadomienia.
?Często zadawane pytania
Czy Lifeinvader wymaga frameworka?
Nie. Skrypt sam wykrywa QBCore, Qbox lub ESX i działa w pełni standalone bez nich. Pieniądze pochodzą wtedy z Agency Banking lub twoich własnych funkcji, w przeciwnym razie reklamy są darmowe, a ranga staffu i adminów pochodzi z uprawnień ACE.
Czy wymaga bazy danych?
Nie. Przy oxmysql tabele są tworzone przy pierwszym uruchomieniu, bez niego wszystko jest przechowywane w key-value store serwera.
Jak płacą gracze?
Z konta bankowego lub gotówki frameworka, z Agency Banking na serwerach standalone albo z Agency Pay w telefonie, gdy działa Agency Phone. Odrzucone, wycofane i zatrzymane ogłoszenia zwracają niewykorzystane środki, nawet graczom będącym w danym momencie offline.
Gdzie pojawiają się reklamy?
Jako banery na każdym ekranie, w rogu wybranym przez każdego gracza lub w dowolnym miejscu poprzez przeciąganie, z rozmiarem i dźwiękiem wybranym przez gracza. Gracze mogą wyłączyć kategorie, które ich nie interesują, oficjalne ogłoszenia wyświetlają się zawsze.
Czy 3.2 to darmowa aktualizacja?
Tak, dla każdego, kto posiada Agency-Lifeinvader V3. Ogłoszenia, wersje robocze i ustawienia graczy pozostają, a tabele są aktualizowane w miejscu przy pierwszym uruchomieniu.
Czy administratorzy mogą zmieniać ceny w grze?
Tak. Ceny, zasady recenzji, boosty i każdą kategorię zmienia się w panelu Admin i zapisuje dla całego serwera. Mają one pierwszeństwo przed config.lua, dopóki nie zostanie naciśnięty przycisk Reset to config.lua lub w konsoli nie zostanie wykonane polecenie lifeinvader reset.