Agency-Shops
Każdy sklep 24/7, LTD, Rob's Liquor, sklep budowlany, Ammu-Nation i stacja paliw na mapie w jednym skrypcie dla FiveM.

01Przegląd
Każdy sklep 24/7, LTD, Rob's Liquor, sklep budowlany, Ammu-Nation i stacja paliw na mapie w jednym skrypcie dla FiveM. Sam wykrywa QBCore, QBox oraz ESX lub działa w pełni autonomicznie (standalone) bez żadnego frameworka. Gracze robią zakupy z menu albo chodzą między alejkami z koszykiem bądź wózkiem i płacą przy kasie. Sklepy i stacje paliw można kupować: właściciele ustalają ceny, zatrudniają pracowników, zamawiają towar dowożony przez kierowcę NPC, obserwują sklep przez kamery monitoringu i mogą sprzedać go innemu graczowi. Sklepy można obrabować z bronią w ręku, a sejf na zapleczu otworzyć w minigrze z tarczą zamka. Stacje paliw oferują paliwo regular, premium, diesel i prąd w zmiennych cenach za pomocą pistoletu i węża. Wszystko edytuje się w grze przez panel administratora /ashops, tabele bazy danych tworzą się same, a skrypt obsługuje 25 języków.
02Funkcje
03Zrzuty ekranu







+Warto wiedzieć
Agency-Shops łączy każdy sklep 24/7, LTD, Rob's Liquor, budowlany, Ammu-Nation i stację paliw na mapie w jednym skrypcie. Działa na QBCore, Qbox, ESX lub bez żadnego frameworka. Gracze kupują z menu albo chodzą między alejkami z koszykiem bądź wózkiem, właściciele prowadzą własny sklep, a w pakiecie znajduje się wbudowany napad z sejfem do otwarcia.
- Dwa sposoby robienia zakupów
- W trybie menu gracze kupują przy ladzie z katalogu. W trybie realizmu biorą koszyk lub wózek, wybierają towary z półek i płacą przy kasie. Tryb ustawia się dla konkretnego sklepu, typu sklepu lub całego serwera.
- Sklepy z właścicielami
- Gracze kupują sklepy i stacje paliw, ustalają ceny w wyznaczonych granicach, zatrudniają pracowników i zamawiają towar z hurtowni. Kierowca NPC przywozi skrzynki, a panel właściciela na komputerze na zapleczu pokazuje przychody, magazyn, stan kasy oraz kamery monitoringu.
- Stacje paliw
- Każdy domyślny dystrybutor działa bez wpisywania koordynatów. Paliwa regular, premium, diesel i prąd mają ceny zmieniające się co 30 minut, a w trybie realizmu pistolet na wężu trafia do wlewu paliwa. Skrypt sam zużywa paliwo lub współpracuje z Twoim skryptem paliwa.
- Napad
- Wycelowanie broni w kasjera rozpoczyna napad z alarmem i powiadomieniem policji. Pieniądze znajdują się w sejfie na zapleczu, który otwiera się w minigrze z tarczą. Czasy odnowienia, prace, bronie i nagrody konfiguruje się w Config.Robbery.
- Konfiguracja w grze
- Panel administratora /ashops umożliwia edycję katalogów, sklepów, typów sklepów, półek i punktów. Wszystko zapisuje się w bazie danych i nadpisuje config.lua, a opcja Reset przywraca wersję z pliku konfiguracyjnego.
?Często zadawane pytania
Które sklepy wchodzą w skład zestawu?
Wszystkie domyślne sklepy: 9 24/7, 5 LTD, 6 Rob's Liquor, 3 sklepy budowlane i 11 Ammu-Nation, plus własne sklepy dodane przez /ashops.
Czy działa bez frameworka?
Tak. Przy Config.Framework = 'auto' wykrywa Qbox, QBCore lub ESX, a bez nich działa autonomicznie (standalone). Pieniądze i przedmioty pochodzą wtedy z Agency-Banking, prostego portfela lub Twoich własnych funkcji w Config.Standalone.
Czy mogę zachować swój skrypt paliwa?
Tak. Config.FuelSystem = 'auto' wykrywa LegacyFuel, ox_fuel, cdn-fuel, ps-fuel, lc_fuel, Renewed-Fuel lub okokGasStation. Wyłącz interakcję z dystrybutorami w tamtym skrypcie, inaczej oba zareagują na ten sam klawisz.