Agency-Minerjob V2
Praca górnika dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone, w trzech lokalizacjach: kamieniołomie Davis.

01Przegląd
Praca górnika dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone, w trzech lokalizacjach: kamieniołomie Davis Quartz, starym szybie kopalnianym w górach Tataviam oraz odlewni w mieście. Gracze rozłupują prawdziwe skały w siedmiu strefach wydobycia za pomocą kilofa, wzmocnionego kilofa lub wiertnicy górniczej w krótkiej minigrze zręcznościowej, wbijają poziomy do 100, przetapiają rudę miedzi, srebra i złota na sztabki, szlifują surowe diamenty, szmaragdy i rubiny, przyjmują zlecenia od sztygara i sprzedają urobek na rynku o zmiennych cenach. Wszystko działa w jednym menu o designie Agency, a administratorzy zmieniają ustawienia dla całego serwera, sprawdzają graczy oraz resetują rynek lub skały z poziomu tego samego menu. Poziomy z V1 są przenoszone, nazwy przedmiotów z V1 zachowane, a w zestawie znajduje się 26 języków.
02Funkcje
03Zrzuty ekranu








+Warto wiedzieć
Agency-Minerjob V2 to praca górnika w trzech miejscach: w kamieniołomie Davis Quartz na wschód od Sandy Shores, w starym szybie kopalnianym w Tataviam Mountains oraz w odlewni w mieście. Gracze wydobywają prawdziwe skały, przetapiają rudę na sztabki, szlifują kamienie szlachetne, przyjmują zlecenia i sprzedają na rynku ze zmiennymi cenami. Skrypt działa na QBCore, Qbox, ESX lub bez żadnego frameworka, a V2 to darmowa aktualizacja dla każdego posiadacza V1.
- Siedem obszarów górniczych
- Sześć tarasów Davis Quartz i szyb kopalniany, każdy z własnym blipem, minimalnym poziomem i rudami: wyrobisko od poziomu 1, następnie poziomy 3, 5, 8, 12 i 20 na tarasach oraz poziom 10 w szybie kopalnianym. Wyższe obszary dają rzadsze rudy i klejnoty.
- Prawdziwe skały
- Skały stoją w świecie gry. Złote strzałki nad nimi pokazują, gdzie możesz teraz wydobywać, szare wskazują to, co jest rozbite lub wymaga wyższego poziomu, a małe kropki na mapie pokazują skały w okolicy, gdy jesteś w pobliżu. Skała wymaga trzech wydobyć, po czym pęka i odnawia się po pięciu minutach, jednocześnie dla wszystkich.
- Gra zręcznościowa
- Klawisz E przy skale rozpoczyna krótką minigrę: trafiaj w złotą strefę w każdej rundzie. Lepsze narzędzie oznacza większą strefę, mniej rund i więcej rudy. Przegrana gra może kosztować jedno użycie narzędzia.
- Trzy narzędzia
- Kilof, wzmocniony kilof od poziomu 10 i wiertnica górnicza od poziomu 25, sprzedawane przez każdego majstra. Narzędzia zużywają się po określonej liczbie użyć, a majster je naprawia.
- 100 poziomów
- Każde wydobycie daje punkty XP według tej samej krzywej co V1. Poziomy odblokowują nowe obszary, lepsze narzędzia, piec od poziomu 5, stół do cięcia od poziomu 15 i większe zlecenia.
- The Foundry
- Piece przetapiają cztery sztuki rudy miedzi, srebra lub złota w jedną sztabkę przy użyciu węgla jako paliwa. Pracują dalej, gdy jesteś nieobecny, a sztabki czekają przy piecu. Stoły szlifierskie zamieniają nieoszlifowane diamenty, szmaragdy i rubiny w oszlifowane klejnoty w precyzyjnej grze, gdzie pomyłka może zniszczyć kamień. Kupiec płaci za wszystko.
- Kontrakty i rynek
- Majster oferuje kilka zleceń, które zmieniają się co 20 minut: dostarcz odpowiednią ilość na czas za wartość rynkową plus bonus i dodatkowe XP. Ceny każdego przedmiotu zmieniają się w określonym przedziale co kilka minut, z wykresem w menu.
- Admini w grze
- /mineradmin otwiera stronę administratora: ustawienia dla całego serwera, wyszukiwarkę graczy z poziomem i narzędziami, rynek i skały oraz teleport do każdego miejsca.
?Często zadawane pytania
Czy V2 to darmowa aktualizacja?
Tak. Każdy, kto posiada Agency-Minerjob, otrzymuje V2 w Keymaster bez dodatkowych kosztów, cena pozostaje bez zmian.
Czy potrzebuję frameworka, bazy danych lub ekwipunku?
Nie. Bez frameworka skrypt działa standalone, bez oxmysql wszystko jest zapisywane w key-value store serwera, a bez ekwipunku górnik trzyma swoje przedmioty w torbie w menu.
Co się stanie z poziomami z V1?
Poziomy z tabeli player_mining_skills są przenoszone przy pierwszym uruchomieniu. Stara tabela pozostaje nienaruszona, a nazwy przedmiotów z V1 zostają zachowane, dzięki czemu ekwipunki twoich graczy zachowują ważność.
Czy mogę zmienić teksty?
Tak. Config.Locale wybiera jeden z 26 języków, a Config.Text nadpisuje dowolny pojedynczy tekst z locales/en.lua Twoim własnym sformułowaniem.