Agency-Drugs
Kompletny system narkotyków dla FiveM w jednym skrypcie.

01Przegląd
Kompletny system narkotyków dla FiveM w jednym skrypcie. Pięć gotowych tras od pierwszego uruchomienia: marihuana z Grapeseed, kokaina na Cayo Perico, meta, ketamina i lean. Gracze zbierają prawdziwe odrastające rośliny, pobierają chemikalia w punktach odbioru i gotują w laboratoriach, gdzie każdy składnik ma ilość minimalną, maksymalną oraz idealną, dzięki czemu jakość wynosi od 0 do 100 procent i decyduje o cenie. Nieudane partie stają w płomieniach, a dym z komina może zdradzić kryjówkę. Narkotyki sprzedaje się na ulicy lokalnym mieszkańcom, dilerom z określonymi godzinami otwarcia, kupcowi narcos przemieszczającemu się po mapie, poprzez zrzuty samolotem lub łodzią oraz na aukcjach czasowych, podczas gdy rynek dzielnicowy obniża ceny tam, gdzie sprzedaje się za dużo, a każdy policjant na służbie je podnosi. Zażywanie narkotyków uruchamia realistyczne animacje z dymem, efekty rosną wraz z jakością, a przesadzenie kończy się przedawkowaniem. Administratorzy mogą tworzyć całe trasy w miejscu, w którym stoją, balansować ceny, szanse i czasy w menu w grze, wyłączać znaczniki na mapie dla poważnego RP policji oraz importować trasy z jaksam drugs_creator, qb-drugs i ps-drugprocessing. Zawiera aplikację Dealer dla Agency Phone i Agency Pad, bonus strefowy Agency Gangs i udział w sejfie gangu, automatyczne wykrywanie QBCore, QBox i ESX lub pełny tryb standalone oraz 25 języków.
02Funkcje
03Zrzuty ekranu





