Agency-Lifeinvader V3 Instalacja
Agencja reklamowa miasta dla FiveM na QBCore, Qbox, ESX lub w pełni standalone.

01Instalacja
- 1Umieść Agency-LifeinvaderV3 w folderze resources
- 2Dodaj ensure Agency-LifeinvaderV3 do server.cfg, po swoim frameworku, oxmysql oraz Agency Phone lub Agency Pad
- 3Przyznaj dostęp administratorom za pomocą add_ace group.admin agency.lifeinvader.admin allow lub użyj Config.Admin
- 4Z oxmysql tabele są tworzone przy pierwszym uruchomieniu. install/agency_lifeinvader.sql jest przeznaczony tylko dla serwerów tworzących tabele ręcznie
- 5Aktualizacja ze starszej wersji: podmień folder i użyj nowego config.lua. Ogłoszenia, wersje robocze i ustawienia graczy pozostają, tabele zostaną zaktualizowane na miejscu
02Zależności
Brak wymaganych zależnościQBCore, Qbox lub ESX (opcjonalnie, działa standalone bez żadnego z nich)oxmysql (opcjonalnie, bez tego wszystko jest zapisywane w Key Value Store serwera)Agency Phone lub Agency Pad 27.0.2 lub nowszy (opcjonalnie, dla aplikacji i Agency Pay)Agency Banking (opcjonalnie, pieniądze na serwerach standalone)Agency-Notify (opcjonalnie, wiadomości w stylu Agency)
03Plik SQL
Opcjonalnie: resource tworzy te tabele automatycznie podczas uruchamiania. Zaimportuj ten plik tylko wtedy, gdy konfigurujesz bazę danych ręcznie:
-- =============================================================================
-- Agency Lifeinvader 3.2: database tables (OPTIONAL)
-- -----------------------------------------------------------------------------
-- You do not need to run this file. With oxmysql the script creates these
-- tables on the first start and upgrades the tables of Lifeinvader V2 and V3
-- in place. Run it only if your server creates tables by hand.
-- =============================================================================
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `lifeinvader_ads` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`identifier` VARCHAR(100) NOT NULL,
`author_name` VARCHAR(100) DEFAULT NULL,
`message` TEXT NOT NULL,
`category` VARCHAR(50) DEFAULT 'other',
`anonymous` TINYINT DEFAULT 0,
`boosted` TINYINT DEFAULT 0,
`repetitions_total` INT DEFAULT 1,
`repetitions_left` INT DEFAULT 1,
`interval_seconds` INT DEFAULT 60,
`display_duration` INT DEFAULT 8,
`status` VARCHAR(16) NULL DEFAULT 'active',
`approved` TINYINT DEFAULT 1,
`approved_by` VARCHAR(100) DEFAULT NULL,
`rejected_reason` TEXT DEFAULT NULL,
`next_send_time` DATETIME DEFAULT NULL,
`scheduled_for` DATETIME DEFAULT NULL,
`review_requested_at` DATETIME DEFAULT NULL,
`reviewed_at` DATETIME DEFAULT NULL,
`review_decision` VARCHAR(32) DEFAULT NULL,
`queue_priority` INT DEFAULT 0,
`ai_score` INT DEFAULT 0,
`ai_flags` LONGTEXT DEFAULT NULL,
`admin_notes` LONGTEXT DEFAULT NULL,
`price_paid` INT DEFAULT NULL,
`paid_with` VARCHAR(16) DEFAULT NULL,
`refunded` INT DEFAULT 0,
`reviewer` VARCHAR(100) DEFAULT NULL,
`sent_count` INT DEFAULT 0,
`last_sent_at` DATETIME DEFAULT NULL,
`created_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`updated_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `idx_identifier` (`identifier`),
KEY `idx_status` (`status`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `lifeinvader_ad_drafts` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`identifier` VARCHAR(100) NOT NULL,
`title` VARCHAR(120) DEFAULT NULL,
`message` TEXT NOT NULL,
`category` VARCHAR(50) DEFAULT 'other',
`anonymous` TINYINT DEFAULT 0,
`boosted` TINYINT DEFAULT 0,
`repetitions_total` INT DEFAULT 1,
`interval_seconds` INT DEFAULT 60,
`display_duration` INT DEFAULT 8,
`delay` INT DEFAULT 0,
`scheduled_for` DATETIME DEFAULT NULL,
`created_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`updated_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `idx_identifier` (`identifier`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `lifeinvader_player_settings` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`identifier` VARCHAR(100) NOT NULL,
`notification_position` VARCHAR(20) DEFAULT 'middle-left',
`notification_enabled` TINYINT DEFAULT 1,
`notification_scale` FLOAT DEFAULT 1.0,
`ui_transparency` FLOAT DEFAULT 0.55,
`accent_color` VARCHAR(20) DEFAULT NULL,
`sound_enabled` TINYINT DEFAULT 1,
`admin_panel_scale` FLOAT DEFAULT 1.0,
`muted_categories` VARCHAR(255) DEFAULT NULL,
`created_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`updated_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `uniq_identifier` (`identifier`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `lifeinvader_admin_logs` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`admin_identifier` VARCHAR(100) DEFAULT NULL,
`admin_name` VARCHAR(100) DEFAULT NULL,
`action` VARCHAR(64) NOT NULL,
`ad_id` INT DEFAULT NULL,
`metadata` LONGTEXT DEFAULT NULL,
`created_at` DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `idx_action` (`action`),
KEY `idx_ad_id` (`ad_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
+Warto wiedzieć
Lifeinvader nie wymaga żadnego innego zasobu. Wgraj go, uruchom po swoim frameworku i nadaj dostęp administratorom. Tabele, aplikacja na urządzeniu i metody płatności konfigurują się same.
- Rozpocznij zamówienie
- umieść ensure Agency-LifeinvaderV3 za Twoim frameworkiem, oxmysql oraz Agency Phone lub Agency Pad w server.cfg, aby skrypt znalazł je przy starcie.
- Admini
- add_ace group.admin agency.lifeinvader.admin allow daje Twoim administratorom panel Admin. Config.Admin przyjmuje również grupy frameworka oraz pojedyncze identyfikatory.
- The Agency Job
- Personel to gracze z pracą lifeinvader w twoim frameworku (Config.Agency.job): od rangi 0 otwierają panel personelu, od rangi 3 wypłacają pieniądze. Serwery standalone używają ACE agency.lifeinvader.staff.
- Baza danych
- Z oxmysql tabele lifeinvader_ads, lifeinvader_ad_drafts, lifeinvader_player_settings i lifeinvader_admin_logs są tworzone przy pierwszym uruchomieniu i aktualizowane na miejscu z V2 oraz V3. install/agency_lifeinvader.sql jest przeznaczony tylko dla serwerów tworzących tabele ręcznie.
?Często zadawane pytania
Czy muszę zaimportować plik SQL?
Nie. Jest przeznaczony tylko dla serwerów, które tworzą tabele ręcznie. Z oxmysql skrypt sam tworzy i aktualizuje swoje tabele.
Jak zaktualizować z V3?
Zatrzymaj serwer, zachowaj kopię starego folderu, zastąp go nowym i weź nowy config.lua, ponieważ wiele opcji jest nowych. Reklamy, szkice i ustawienia graczy pozostaną.