Agency Docs
QBESXStandalone

Agency-Gangs Instalacja

Kompletny system gangów dla FiveM w jednym skrypcie.

v1.0.0Płatny5 Strony

01Instalacja

  1. 1Wypakuj Agency-Gangs do folderu resources
  2. 2Dodaj ensure Agency-Gangs do server.cfg po swoim frameworku, ekwipunku i oxmysql
  3. 3Uruchom serwer: tabele bazy danych tworzą się przy pierwszym starcie (sql/install.sql jest potrzebny tylko wtedy, gdy twój użytkownik bazy danych nie może tworzyć tabel)
  4. 4Skopiuj pięć obrazków przedmiotów z install/images do folderu z obrazkami twojego ekwipunku
  5. 5ox_inventory: dodaj pięć przedmiotów z README do ox_inventory/data/items.lua. Ekwipunki QBCore i QBox otrzymują przedmioty w czasie działania, ESX wykonuje INSERT na końcu sql/install.sql
  6. 6Nadaj adminom dostęp do panelu za pomocą add_ace group.admin agency.gangs allow
  7. 7Otwórz /agangs w grze, stwórz gang i rozmieść punkty kryjówki w edytorze gangów lub zaimportuj istniejące gangi na stronie Import

02Zależności

  • oxmysql (wymagane)
  • OneSync (wymagane)
  • QBCore, QBox lub ESX (opcjonalnie, działa standalone bez żadnego z nich)
  • Ekwipunek (opcjonalnie: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, jpr-inventory, qs-inventory lub codem-inventory, wykrywany automatycznie)
  • Agency Phone i Agency Pad (opcjonalnie, dodaj aplikację Gangs)
  • Agency Housing (opcjonalnie, dom gangu)
  • Agency Blackmarket (opcjonalnie, zniżka dla gangu i płatność z banku gangu)
  • Agency-Garage lub jg-advancedgarages (opcjonalnie, prywatne auta członków w garażu gangu)
  • ox_target lub qb-target (opcjonalnie, w przeciwnym razie używany jest komunikat klawisza)
  • Agency-Notify (opcjonalnie, w przeciwnym razie używane są powiadomienia twojego frameworka)
  • Agency-Companion (opcjonalne, bezpłatne: łączy skrypt z aplikacją Agency Companion przez /app)

03Plik SQL

Opcjonalnie: resource tworzy te tabele automatycznie podczas uruchamiania. Zaimportuj ten plik tylko wtedy, gdy konfigurujesz bazę danych ręcznie:

-- Agency Gangs: the script creates these tables by itself on the first start. -- Run this file only if your database user may not create tables. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gangs` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(50) NOT NULL, `label` VARCHAR(64) NOT NULL, `leader` VARCHAR(64) NULL, `bank` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `dirty` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `xp` INT NOT NULL DEFAULT 0, `data` LONGTEXT NULL, `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_members` ( `identifier` VARCHAR(64) NOT NULL, `gang_id` INT NOT NULL, `grade` INT NOT NULL DEFAULT 0, `name` VARCHAR(100) NULL, `joined_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `last_seen` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`identifier`), KEY `gang_id` (`gang_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_logs` ( `id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `gang_id` INT NOT NULL, `category` VARCHAR(20) NOT NULL, `actor` VARCHAR(100) NULL, `message` VARCHAR(255) NOT NULL, `amount` BIGINT NULL, `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), KEY `gang_id` (`gang_id`, `id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_territories` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(50) NOT NULL, `label` VARCHAR(64) NOT NULL, `x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL, `radius` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 150, `income` INT NOT NULL DEFAULT 0, `owner` INT NULL DEFAULT NULL, `captured_at` INT NULL DEFAULT NULL, `data` LONGTEXT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_graffiti` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `gang_id` INT NOT NULL, `x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL, `nx` DOUBLE NOT NULL, `ny` DOUBLE NOT NULL, `nz` DOUBLE NOT NULL, `territory` INT NULL DEFAULT NULL, `created_at` INT NOT NULL, `text` VARCHAR(24) NULL, `style` VARCHAR(12) NULL, `size` VARCHAR(2) NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `gang_id` (`gang_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `kind` VARCHAR(10) NOT NULL, `attacker` INT NULL, `defender` INT NULL, `wager` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `status` VARCHAR(12) NOT NULL, `started` INT NULL, `ends` INT NULL, `winner` INT NULL, `data` LONGTEXT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; -- ESX only: the new items (QBCore / QBox get them automatically, ox_inventory see README). -- INSERT IGNORE INTO `items` (`name`, `label`, `weight`) VALUES -- ('spraycan', 'Spray Can', 1), ('spray_remover', 'Spray Remover', 1), ('zipties', 'Zip Ties', 1), -- ('head_bag', 'Head Bag', 1), ('gang_contract', 'Gang Contract', 1);

Nadal nie idzie po tej stronie? Nasze wsparcie przejmuje sprawę.