QBESXStandalone
Agency-Gangs Instalacja
Kompletny system gangów dla FiveM w jednym skrypcie.
v1.0.0Płatny5 Strony

01Instalacja
- 1Wypakuj Agency-Gangs do folderu resources
- 2Dodaj ensure Agency-Gangs do server.cfg po swoim frameworku, ekwipunku i oxmysql
- 3Uruchom serwer: tabele bazy danych tworzą się przy pierwszym starcie (sql/install.sql jest potrzebny tylko wtedy, gdy twój użytkownik bazy danych nie może tworzyć tabel)
- 4Skopiuj pięć obrazków przedmiotów z install/images do folderu z obrazkami twojego ekwipunku
- 5ox_inventory: dodaj pięć przedmiotów z README do ox_inventory/data/items.lua. Ekwipunki QBCore i QBox otrzymują przedmioty w czasie działania, ESX wykonuje INSERT na końcu sql/install.sql
- 6Nadaj adminom dostęp do panelu za pomocą add_ace group.admin agency.gangs allow
- 7Otwórz /agangs w grze, stwórz gang i rozmieść punkty kryjówki w edytorze gangów lub zaimportuj istniejące gangi na stronie Import
02Zależności
oxmysql (wymagane)OneSync (wymagane)QBCore, QBox lub ESX (opcjonalnie, działa standalone bez żadnego z nich)Ekwipunek (opcjonalnie: ox_inventory, qb-inventory, ps-inventory, lj-inventory, jpr-inventory, qs-inventory lub codem-inventory, wykrywany automatycznie)Agency Phone i Agency Pad (opcjonalnie, dodaj aplikację Gangs)Agency Housing (opcjonalnie, dom gangu)Agency Blackmarket (opcjonalnie, zniżka dla gangu i płatność z banku gangu)Agency-Garage lub jg-advancedgarages (opcjonalnie, prywatne auta członków w garażu gangu)ox_target lub qb-target (opcjonalnie, w przeciwnym razie używany jest komunikat klawisza)Agency-Notify (opcjonalnie, w przeciwnym razie używane są powiadomienia twojego frameworka)Agency-Companion (opcjonalne, bezpłatne: łączy skrypt z aplikacją Agency Companion przez /app)
03Plik SQL
Opcjonalnie: resource tworzy te tabele automatycznie podczas uruchamiania. Zaimportuj ten plik tylko wtedy, gdy konfigurujesz bazę danych ręcznie:
-- Agency Gangs: the script creates these tables by itself on the first start.
-- Run this file only if your database user may not create tables.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gangs` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`leader` VARCHAR(64) NULL,
`bank` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`dirty` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`xp` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`data` LONGTEXT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_members` (
`identifier` VARCHAR(64) NOT NULL,
`gang_id` INT NOT NULL,
`grade` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`name` VARCHAR(100) NULL,
`joined_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
`last_seen` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`identifier`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_logs` (
`id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`category` VARCHAR(20) NOT NULL,
`actor` VARCHAR(100) NULL,
`message` VARCHAR(255) NOT NULL,
`amount` BIGINT NULL,
`created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`, `id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_territories` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` VARCHAR(50) NOT NULL,
`label` VARCHAR(64) NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`radius` DOUBLE NOT NULL DEFAULT 150,
`income` INT NOT NULL DEFAULT 0,
`owner` INT NULL DEFAULT NULL,
`captured_at` INT NULL DEFAULT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
UNIQUE KEY `name` (`name`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_graffiti` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`gang_id` INT NOT NULL,
`x` DOUBLE NOT NULL, `y` DOUBLE NOT NULL, `z` DOUBLE NOT NULL,
`nx` DOUBLE NOT NULL, `ny` DOUBLE NOT NULL, `nz` DOUBLE NOT NULL,
`territory` INT NULL DEFAULT NULL,
`created_at` INT NOT NULL,
`text` VARCHAR(24) NULL,
`style` VARCHAR(12) NULL,
`size` VARCHAR(2) NULL,
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `gang_id` (`gang_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_gang_wars` (
`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`kind` VARCHAR(10) NOT NULL,
`attacker` INT NULL, `defender` INT NULL,
`wager` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
`status` VARCHAR(12) NOT NULL,
`started` INT NULL, `ends` INT NULL,
`winner` INT NULL,
`data` LONGTEXT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
-- ESX only: the new items (QBCore / QBox get them automatically, ox_inventory see README).
-- INSERT IGNORE INTO `items` (`name`, `label`, `weight`) VALUES
-- ('spraycan', 'Spray Can', 1), ('spray_remover', 'Spray Remover', 1), ('zipties', 'Zip Ties', 1),
-- ('head_bag', 'Head Bag', 1), ('gang_contract', 'Gang Contract', 1);