Agency Docs
QBESX

Agency-Vending Instalacja

Skrypt automatów sprzedających z 4 typami maszyn, automatycznym wykrywaniem propów GTA V, interfejsem klawiatury.

v1.2.1Płatny4 Strony

01Instalacja

  1. 1Skopiuj agency-vending do folderu resources
  2. 2Dodaj ensure agency-vending do server.cfg
  3. 3Wykonaj installation/database.sql w bazie danych
  4. 4Rejestruj przedmioty według frameworka (ESX/QBCore/ox_inventory)
  5. 5Skopiuj obrazki ekwipunku z installation/inventory-images/
  6. 6Skonfiguruj config.lua

02Zależności

  • oxmysql (wymagane)
  • ESX lub QBCore (opcjonalnie, obsługuje standalone)
  • ox_target / qb-target (opcjonalnie)
  • agency-phone (opcjonalnie, dla AgencyPay)

03Plik SQL

Zaimportuj ten plik SQL do bazy danych przed uruchomieniem zasobu:

-- ============================================= -- Agency Vending - Database Setup -- ============================================= -- Execute this SQL in your database -- The tables are required for the player-owned machines system -- -- NOTE: The tables are also created automatically on first -- resource start. This SQL is optional for manual setup. -- ============================================= CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_machines` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `owner` VARCHAR(50) NOT NULL, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `earnings` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0 ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_stock` ( `machine_id` INT NOT NULL, `slot` VARCHAR(10) NOT NULL, `stock` INT NOT NULL DEFAULT 0, `price` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`machine_id`, `slot`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `agency_vending_spawned` ( `id` INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `type` VARCHAR(50) NOT NULL, `model` VARCHAR(100) NOT NULL, `coords` TEXT NOT NULL, `heading` FLOAT NOT NULL DEFAULT 0, `spawned_by` VARCHAR(50) NOT NULL, `created_at` TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP );

Nadal nie idzie po tej stronie? Nasze wsparcie przejmuje sprawę.