QBESXStandalone
Agency-Zero Eksporty & API
Autonomiczny, elektryczny czteromiejscowy pojazd dla FiveM, całkowicie bezpłatny.
v27.0.1Za darmo6 Strony

01Eksporty klienta
| Eksport | Opis |
|---|---|
ZeroStatus() | Zwraca stan własnego Project 0 gracza: czy istnieje, gdzie się znajduje, baterię, zasięg oraz czy trwa przejazd. |
ZeroCall() | Przywołuje samochód do gracza. Pojazd podjeżdża i parkuje przy krawężniku obok niego. |
ZeroDeliver() | Dostarcza samochód, gdy nie ma go na mapie. Kosztuje Config.Remote.deliveryFee, darmowe bez frameworka. |
ZeroGarage() | Odsyła pojazd z powrotem do jego garażu. |
ZeroCancel() | Anuluje trwające połączenie lub przejazd. |
ZeroFind() | Pokazuje namiar na samochód u dołu ekranu przez Config.Remote.findRadarSeconds sekund. |
ZeroDoors(on) | Otwiera drzwi przy true, zamyka przy false. Poruszają się falą, nie wszystkie naraz. |
ZeroLock(on) | Blokuje pojazd przy true, odblokowuje przy false. |
ZeroLights(on) | Włącza i wyłącza światła. |
ZeroBuyInfo() | Zwraca, czy gracz może kupić Project 0 i ile to kosztuje. Ktoś, kto już go posiada, nic nie otrzymuje. |
ZeroBuy() | Kupuje Project 0 dla tego gracza. Pojazd zostaje przypisany do niego w tym samym kroku. |
ZeroRefresh() | Odczytuje stan ponownie, dla UI wymagającego świeżych liczb bez czekania na kolejny tick. |
IsRideActive() | Zwraca true, gdy trwa przejazd autonomiczny. |
CallProjectZero() | Rozpoczyna kurs do aktualnego celu. Przy braku celu używany jest waypoint z mapy. |
CancelProjectZero() | Kończy przejazd. Samochód zjeżdża na pobocze i się zatrzymuje. |
IsCockpitOpen() | Zwraca true, gdy tablet w desce rozdzielczej jest widoczny na ekranie. |
IsManualOverride() | Zwraca true, gdy kierowca przejął kierownicę. Bez nadpisania Zero jeździ wyłącznie autonomicznie. |
AnyDoorOpen(veh) | Zwraca true, gdy co najmniej jedne drzwi tego pojazdu są otwarte. |
OpenDoors(veh, opts) | Otwiera drzwi pojazdu z animacją fali. |
CloseDoors(veh, opts) | Zamyka je ponownie. |
AnimateDoors(veh, open, opts) | Otwiera lub zamyka w zależności od drugiego argumentu, dla kodu decydującego w czasie wykonywania. |
SoundChipOf(veh) | Zwraca chip dźwiękowy zamontowany w tym aucie. Zmiana chipu zmienia silnik, nigdy radio. |
02Eksporty serwera
| Eksport | Opis |
|---|---|
IsPro(src) | Zwraca true, gdy Zero tego gracza działa w wersji Pro. Weryfikacja pochodzi z handshake'u HMAC z oryginalnym Agency Phone, nigdy z klienta. |
ZeroVin(plate) | Zwraca numer pojazdu przypisany do rejestracji. Każdy Project 0 otrzymuje go przy wydaniu i zachowuje na stałe. |
ZeroCarsOf(src) | Zwraca każdy Project 0 posiadany przez tego gracza, z numerem, rejestracją, etapem tuningu i statystykami. |
ZeroSync(src) | Zapisuje ponownie stan rejestru dla tego gracza, na przykład po zmianie własności przez inny skrypt. |
03Eventy
| Nazwa | Strona | Opis |
|---|---|---|
agency-zero:client:rideStarted | Przejazd się rozpoczął. Zawiera cel podróży. | |
agency-zero:client:rideEnded | Przejazd zakończony, anulowany lub na miejscu. | |
agency-zero:client:arrived | Samochód dotarł do gracza i otworzył drzwi. |